我们也与Marko Bosanac进行了交流,倾听他讲述这段精彩的故事:他曾两度濒临放弃,但随后成功申请Epic MegaGrant资助,并最终斩获了26项最佳动画短片奖。请继续阅读,了解详情。
你好!请向我们简要介绍一下《NEW IDEA》,这部作品讲了什么?
《NEW IDEA》讲述的是创意人士内心的挣扎。每一幕都以讽刺的手法描绘了我们的思维在面对创作过程中的障碍时所做出的反应。
你最初启动这个项目的灵感是什么?你是如何将一个新想法变成现实的?
最初,我们计划制作一段30秒的介绍动画,类似于狮门影业、梦工厂或皮克斯的那种,用于展示我们动画工作室的创意实力。然而,经过三天的头脑风暴,我面前只有一堆揉皱的纸和三个词:调研、创意、制作。正是这三个词启发我创作了三个角色:代表调研的放大镜Loopito、象征创意的铅笔Pensilio,以及体现制作的摄像机Lensio。这些角色又启发我构思了一个故事,讲述它们为寻找新创意而肩负的使命。
你们团队遇到的第一项重大挑战是新冠疫情封控。作为一个孤军奋战的人,是什么支撑你坚持下来的?
我们面临的最大障碍是,我们找不到在虚幻引擎4中完成最终渲染的解决方案。除此之外,封控让我们的核心业务化为泡影,我们没了收入,而就在那时,整个创意团队的成员一个接一个地辞职了。
于是,我决定放弃。但无论我在做什么,脑海里总会浮现出我的角色。我想得越多,灵感就越多,后来我读到一句话,这句话成了我的座右铭:“最真诚的创作方式,就是为自己拍电影。”于是,我改写了故事,希望拍一部自己想看的影片。
你最近一次取得的成功是在洛杉矶国际短片电影节上。请和我详细谈谈。
洛杉矶独立短片电影节每年会收到大约4200部参赛作品。参赛影片必须先赢得月度奖项,才有资格角逐年度奖项,因此比赛结束时,会有12部影片获奖,而在这12部影片中,他们会再选出三部影片作为年度奖项的提名作品。
幸运的是,评审团裁定2025年的最佳动画短片是《NEW IDEA》。我们为此感到非常自豪,而且,对我来说,能与Eileen Dietz、Michael Raymond James和Steven Ogg等知名艺术家一起参与小组讨论,也让我觉得特别惊喜。
你从自己的错误中学到了哪些教训?
我犯过很多错误,比我愿意承认的还要多。我曾两次放弃,也遭遇过无数次拒绝。但是,我与各类美术师合作过,我们一起用虚幻引擎和MetaHuman技术探索了几乎所有可能性。经历这一切后,我认为创作《NEW IDEA》是我所能获得的最好的电影学习经历。
对于那些考虑自己制作电影的人,你有什么建议?
追随你的愿景,尽可能多地学习,并保持始终如一。总有一天,正确的那扇门会为你打开。