Nous avons rencontré Marko Bosanac afin qu'il nous raconte son histoire fascinante : comment il a failli abandonner à deux reprises avant de postuler pour une subvention Epic MegaGrants et finalement remporter 26 prix du meilleur court métrage d'animation. Continuez la lecture pour en savoir plus.
Bonjour ! Pourriez-vous nous présenter brièvement NEW IDEA ? Quel est le sujet du film ?
NEW IDEA raconte comment notre esprit créatif est parfois en proie à une lutte intérieure. Chaque scène décrit de manière satirique comment nous réagissons aux obstacles rencontrés lors du processus créatif.
Qu'est-ce qui vous a conduit à vous lancer dans ce projet ? Comment arrive-t-on à concrétiser une nouvelle idée ?
Le projet initial était de créer une animation d'introduction de 30 secondes, à l'image de celles réalisées par Lionsgate, DreamWorks ou encore Pixar, afin de montrer la créativité de notre studio d'animation. Cependant, après trois jours de réflexion, j'avais jeté la plupart de mes idées à la poubelle et je n'avais que trois mots : recherche, créativité et production. C'est ce qui m'a inspiré à créer mes personnages : Loopito, la loupe représentant la recherche, Pensilio, le crayon symbolisant la créativité et Lensio, la caméra personnifiant la production. De ces personnages est né l'inspiration pour écrire une histoire à propos de leur mission : trouver une nouvelle idée.
Le premier grand obstacle auquel votre équipe a été confrontée était le confinement lié à la COVID-19. Comment avez-vous réussi à rester soudés ?
Nous n'arrivions pas à trouver une solution pour réaliser le rendu final avec l'Unreal Engine 4. De plus, comme le confinement avait fait disparaître notre activité principale, nous n'avions plus aucune source de revenus, sans parler du fait que les membres de mon équipe créative avaient démissionné les uns après les autres.
J'ai donc décidé d'abandonner. Mais quoi que je fasse, j'étais toujours en train de penser à mes personnages. Plus j'y réfléchissais, plus mes idées devenaient bonnes. Je suis un jour tombé sur une citation qui est devenue ma devise : "La façon la plus sincère de faire du cinéma est de réaliser un film pour soi-même". J'ai donc réécrit l'histoire pour en faire un film que j'aimerais regarder.
Votre succès le plus récent remonte au festival international du court métrage de Los Angeles. Pourriez-vous nous en parler ?
Le festival reçoit 4 200 candidatures chaque année. Un film doit remporter un prix mensuel pour pouvoir prétendre à la récompense annuelle. Il y a donc 12 lauréats à la fin du concours, parmi lesquels trois films sont nominés pour le prix annuel.
Heureusement pour nous, le jury a choisi NEW IDEA comme meilleur court métrage d'animation en 2025. Nous en sommes très fiers, mais c'était également incroyable de participer à une table ronde aux côtés d'artistes de renom tels qu'Eileen Dietz, Michael Raymond James et Steven Ogg.
Qu'avez-vous appris de vos erreurs ?
J'ai commis un grand nombre d'erreurs, beaucoup trop à mon goût. J'ai abandonné par deux fois et j'ai essuyé de nombreux refus. Cependant, j'ai collaboré avec un grand nombre d'artistes différents, ce qui nous a permis d'explorer presque tout ce que l'Unreal Engine et MetaHuman ont à offrir. C'est pour cette raison que je considère avoir bien plus appris en réalisant NEW IDEA que si j'étais allé dans les meilleures écoles de cinéma du monde.
Quel conseil donneriez-vous à quelqu'un qui envisage de réaliser son propre film ?
Suivez votre vision, apprenez autant que possible et restez cohérent. Une opportunité se présentera à vous au bout d'un moment.