Raiders run for cover in ‘ARC Raiders’, a UE5-powered game.

Entretien

Actualités

3 mars 2026

Comment Embark Studios a développé le jeu récompensé ARC Raiders avec l'Unreal Engine

ARC Raiders

Easy Anti-Cheat

Embark Studios

Epic Online Services

Jeux

Runtime Virtual Texturing

World Partition

embark-studios-logo.png
Embark Studios est un studio de jeux vidéo fondé à Stockholm en 2018. Animé par une grande curiosité et un état d'esprit d'outsider, il bouleverse les conventions du développement de jeux vidéo. Avec une équipe de plus de 300 développeurs, le studio allie son ambition technique à sa soif insatiable de nouvelles idées surprenantes afin d'offrir des expériences révolutionnant les genres. Embark Studios a publié THE FINALS en 2023 et ARC Raiders en 2025.
ARC Raiders est un jeu de tir d'extraction salué par la critique et qui a remporté le prix du Meilleur jeu multijoueur aux Game Awards 2025.

Lors des deux premières semaines de sa sortie, le jeu a battu ses propres records à de multiples reprises, avec plus de 462 000 joueurs simultanés, plus de quatre millions de ventes et devenant le jeu le plus vendu au monde sur Steam. Depuis, le jeu de tir d'extraction s'est vendu à plus de 14 millions d'exemplaires dans le monde, avec un pic de 960 000 joueurs simultanés.

Dans ce jeu développé par Embark Studios, vous êtes déployé dans une carte remplie d'autres joueurs et devez utiliser vos armes afin de récupérer le plus de butin possible avant de vous échapper.
Incarnant des Raiders dans une Italie post-apocalyptique, les joueurs doivent prendre refuge sous terre, mais en sortir régulièrement afin de trouver des ressources. Cette tâche n'est néanmoins pas si simple : les autres Raiders sont à la recherche du même butin et ce territoire ravagé pullule de robots autonomes hostiles.

Embark Studios a utilisé l'Unreal Engine afin de créer le vaste monde ouvert du jeu et d'optimiser son gameplay. Les fonctionnalités de chat vocal et d'anti-triche d'Epic Online Services, quant à elles, ont offert des services back-end déterminants dans l'expérience.

Des décisions difficiles qui ont porté leurs fruits


ARC Raiders a battu des records, mais il aurait pu devenir un jeu bien différent.

En 2021, Embark Studios imaginait ce jeu de tir d'extraction uniquement en tant qu'expérience en coopération.

Néanmoins, les tests internes et les retours des premiers essais techniques ont encouragé le studio à emprunter une voie différente en ajoutant une composante JcJ. C'est ainsi que l'action imprévisible qui a valu tant d'éloges au jeu fut créée.

"Nous avons dû modifier certaines de nos mécaniques principales, raconte Aleksander Grøndal, producteur exécutif chez Embark Studios. Les implémenter et les perfectionner nous ont demandé un délai de développement supplémentaire."
 
Ainsi, l'expérience de tir d'extraction est devenue plus riche et dynamique.

"Nous sommes vraiment ravis d'avoir pris cette décision, dit Aleksander Grøndal. Elle nous a permis de créer un meilleur jeu et de prendre davantage conscience du potentiel de son monde."

Ce monde en question peut être globalement divisé en deux parties. Speranza est le quartier le plus ancien de la ville souterraine de Toledo, le portail principal des joueurs, dans lequel les Raiders effectuent les préparatifs de leurs missions, gèrent leur équipement et se reposent entre deux expéditions dangereuses à la surface.

Mais il y a également la surface post-apocalyptique en ruines de la Terre, connue sous le nom de "région de la rouille". C'est dans ces terres dangereuses et grouillant de machines hostiles que les joueurs doivent récupérer des ressources.
A Queen towers above a raider in ‘ARC Raiders’, a UE5-powered game.
ARC RAIDERS © 2025 Embark Studios AB
Afin de donner vie à ce monde, Embark Studios avait besoin d'un moteur capable à la fois d'atteindre une qualité AAA et d'offrir à l'équipe les outils nécessaires pour se lancer rapidement dans le développement.

"L'Unreal Engine nous a donné une base solide pour nous lancer rapidement, grâce à un grand nombre d'excellents outils d'éditeur", explique Jonas Kjellström, directeur technique chez Embark Studios.
 
En raison de la taille imposante du monde, l'équipe s'est fortement appuyée sur les boîtes à outils de conception de monde de l'Unreal Engine.

"Les fonctionnalités de l'UE5 telles que la texturation virtuelle à l'exécution et World Partition nous ont été cruciales pour offrir facilement aux joueurs des mondes de cette taille tout en conservant des performances excellentes", explique Mikael Linderholm, directeur artistique technique chez Embark Studios.
A scene from the Buried City in ‘ARC Raiders’, a UE5-powered game.
ARC RAIDERS © 2025 Embark Studios AB
Le texturage virtuel à l'exécution (RVT) est une technique destinée à économiser les performances, en agissant comme un peintre en temps réel et en fusionnant des objets en 3D (comme des rochers et des bâtiments) dans le paysage au sol afin de les intégrer à un jeu de manière naturelle.

World Partition est un système permettant de générer d'un seul coup un jeu énorme et sans transition. Le moteur divise automatiquement le monde en petites cases en 2D sur une grille afin de conserver des performances rapides. Lorsqu'un personnage se déplace, le jeu charge uniquement les cases situées autour de lui. Alors que le personnage avance, de nouvelles cases sont chargées et celles loin derrière lui sont déchargées.

Dans les faits, ce système permet de ne plus avoir à diviser le monde en de petits sous-niveaux isolés. Le travail s'effectue sur une seule carte géante et l'Unreal Engine s'occupe du reste.

"Ces améliorations par rapport aux méthodes précédentes au niveau de la création, du chargement et du rendu de grands mondes à terrains larges ont été cruciales pour le succès de notre jeu", explique Mikael Linderholm.
 
Comme dans tout jeu de tir JcJ, les joueurs d'ARC Raiders passent la plupart de leur temps à se défendre des autres humains (ou à les attaquer).

Mais là ou le jeu se distingue des autres titres du genre, c'est de par sa gamme très variée d'ennemis robotiques puissants : les ARC.

Ces ARC ont été conçus pour paraître lourds, industriels et extrêmement réalistes.

L'équipe a combiné le système de physique, l'apprentissage renforcé de la locomotion et l'animation procédurale de l'Unreal Engine afin de créer ces ennemis interactifs et intéressants.
An eerie red-lit corridor in ‘ARC Raiders’, a UE5-powered game.
ARC RAIDERS © 2025 Embark Studios AB

De l'audio immersif et angoissant

 
L'ambiance sonore d'ARC Raiders est tout simplement phénoménale.

Entre les gouttes de pluie et les gazouillis des oiseaux, en passant par les bruits de tirs et d'explosions au loin, le bruit ambiant du jeu est conçu pour maximiser l'immersion et la tension atmosphérique.

"Notre objectif principal avec le son d'ARC Raiders était de rendre des choses invraisemblables crédibles, explique Bence Pajor, directeur audio chez Embark Studios. Nous avons tout fait pour créer une base réaliste en nous inspirant de la réalité afin de rendre l'univers d'ARC Raiders immédiatement compréhensible et immersif."

ARC Raiders repose fortement sur des prises de son à l'extérieur traitées de manière naturelle afin de créer une ambiance sonore dynamique et cohérente dans sa globalité.

Des simulations spatiales et acoustiques sont utilisées non seulement pour renforcer l'immersion des joueurs dans le monde, mais également pour les aider à comprendre ce dernier et à évaluer la distance, l'espace, l'environnement, les dangers et d'autres signaux de jeu à partir du son, au lieu de se reposer sur les éléments de l'IU et sur d'autres couches métas.
 
"Nous demandons aux joueurs de faire attention, de se concentrer et d'écouter attentivement le monde qui les entoure, raconte Bence Pajor. Et on les récompense en conséquence."

Outre sa conception audio, le jeu a été salué pour son gameplay fluide et son optimisation. L'équipe a utilisé les outils de profilage de l'Unreal Engine afin de contrôler ses budgets de performances.

"Nous utilisons grandement Unreal Insights afin de profiler le jeu et de trouver les goulots d'étranglement", précise Jonas Kjellström.
A raider evades a Queen in ‘ARC Raiders’, a UE5-powered game.
ARC RAIDERS © 2025 Embark Studios AB

Epic Online Services pour les services back-end


Embark Studios n'a pas utilisé uniquement l'Unreal Engine pour ARC Raiders. Son équipe s'est également tournée vers d'autres éléments de l'écosystème Epic.

En ce qui concerne les services back-end et la gestion en continu du jeu, Epic Online Services s'est avéré d'une aide inestimable.

"Nous avons utilisé Easy Anti-Cheat comme couche de base de nos solutions d'anti-triche", précise Jonas Kjellström. 

"Mais nous avons également plusieurs couches supplémentaires qui nous offrent un meilleur aperçu du comportement et des habitudes des joueurs. Nous les utilisons pour concevoir des règles et des outils de détection."

Easy Anti-Cheat est l'un des plus grands services du secteur. Il repose sur la prévention afin d'aider les développeurs à corriger les failles courantes rapidement et à détecter les menaces sophistiquées dans des jeux PC multijoueurs. Pour ce faire, il déploie des détections de comportements et spécifiques à un jeu, active des solutions d'exécution intégrées telles que des sanctions envers les joueurs et des bannissements au niveau matériel et plus encore.
A raider is stalked by a Bastion in ‘ARC Raiders’.
ARC RAIDERS © 2025 Embark Studios AB
L'équipe utilise également la fonctionnalité de chat vocal d'Epic Online Services afin de permettre aux joueurs de parler à d'autres équipes lorsqu'ils sont à proximité. Grâce à ce chat vocal, ils peuvent coopérer pour trouver du butin et tuer des ARC impossibles à éliminer seuls, ou tout simplement discuter avec d'autres joueurs.
 
"En plus de tout cela, nous disposons d'une technologie personnalisée permettant de modifier la voix, explique Jonas Kjellström. Nous l'avons appelée Voix de Raider."

Voix de Raider est un paramètre audio en jeu d'ARC Raiders permettant de modifier la voix en temps réel. Grâce à lui, les joueurs peuvent modifier leur voix afin de se différencier des autres.

Cette idée est venue à l'équipe, car elle souhaitait créer un espace de confiance où les joueurs peuvent utiliser leur voix pour interagir avec d'autres personnes de manière intéressante.
A raider surveys the landscape in ‘ARC Raiders’, a UE5-powered game.
ARC RAIDERS © 2025 Embark Studios AB

La rencontre entre vision créative et technologie innovante


ARC Raiders est un exemple frappant de ce qui peut arriver lorsqu'une vision créative claire est associée à la bonne technologie et à la volonté d'évoluer.

D'un changement de design à la création méticuleuse de mondes vastes, en passant par une ambiance sonore immersive et des systèmes d'ennemis intelligents, Embark Studios a pris des décisions audacieuses afin d'améliorer l'expérience des joueurs.

C'est ainsi que l'équipe a développé un jeu de tir d'extraction qui paraît plein de vie et très immersif. Un jeu qui invite les joueurs non seulement à s'affronter, mais également à habiter son monde.
 
Pour en savoir plus sur les prochaines nouveautés d'ARC Raiders, suivez Embark Studios sur les réseaux sociaux et gardez un œil sur son site web :
  • arcraiders.com/
  • x.com/ARCRaidersGame 
  • tiktok.com/@arcraidersgame 
  • instagram.com/arc_raiders/ 

Téléchargez l'Unreal Engine dès aujourd'hui !

Procurez-vous l'outil de création le plus ouvert et le plus avancé au monde. L'Unreal Engine est prêt à l'emploi, avec toutes les fonctionnalités et un accès complet au code source. 
Commencer

Recevez des informations sur les innovations du secteur ainsi que les dernières ressources gratuites pour :

En transmettant vos informations, vous acceptez de recevoir des actualités, des enquêtes et des offres spéciales de la part d'Epic Games. Politique de confidentialité