Entrevista

17 de março de 2026

Desenvolvida com a UE5, DarkSwarm proporciona combates intensos e momentos multijogador memoráveis

Desenvolvido em Copenhague, Dinamarca, pela pequena mas ambiciosa equipe da Bitfire Games, DarkSwarm é um jogo de tiro cooperativo, baseado em objetivos táticos, com níveis gerados de forma procedura, com muitas armas e jogabilidade refinada, projetado para seu modo multijogador drop-in/drop-out. Ah, e tem umm onte de alienígenas horríveis para você destruir, também.
Com quatro classes de jogadores distintas, incluindo cosméticos e progressão, o jogo se passa em um universo sombrio e distópico devastado por conflitos intermináveis por recursos planetários, lucro e domínio corporativo. 

O DarkSwarm, uma força alienígena de horror inimaginável, despertou, propagando seus tentáculos mortais pelo cosmos, deixando apenas devastação por onde passa. Com essa ameaça iminente, a necessidade por proteção nunca foi tão urgente.

DarkSwarm foi desenvolvido com a Unreal Engine 5 e, para saber mais sobre o projeto, conversamos com o CEO e cofundador da Bitfire, Hans Oxmond, para descobrir como a pequena equipe está dando vida à marca ousada de combate cooperativo colorido e com um modo multijogador acessível. Além disso, discutimos o papel que as principais funcionalidades da UE5, ferramentas de otimização e o acesso ao código-fonte desempenham durante o desenvolvimento.

Dê uma olhada na nossa entrevista completa acima e visite darkswarm.com para saber mais sobre o jogo.