Indie-Spieleentwicklung

Teams verdienen unabhängig von ihrer Größe die allerbesten Werkzeuge.

Dieselben leistungsstarken Technologien, die auch AAA-Studios einsetzen. Ein einheitliches Ökosystem von Anfang bis Ende für die Entwicklung, den Vertrieb und den laufenden Betrieb von Spielen. Die nötigen Ressourcen für den Umstieg von anderen Engines. Und ein finanzielles System, bei dem die Entwickler im Mittelpunkt stehen: du musst nichts zahlen, bis dein Spiel mehr als 1 Million USD erwirtschaftet. 
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Informationen zur Lizenzierung

Das Neueste für Indie-Spieleentwickler

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Änderungen an Epic MegaGrants im Jahr 2025

Du möchtest dich dieses Jahr für einen Epic MegaGrant bewerben? Es gibt eine wichtige Änderung des Einreichungszeitraums. In diesem Artikel erfährst du, wie du dich für einen MegaGrant bewirbst.
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Erfahre mehr über die Neuerungen im Beispielprojekt "Game Animation" für UE 5.5

Das Beispielprojekt "Game Animation" wurde für die UE 5.5 überarbeitet und bietet jetzt über 300 neue Animationen, ein neues, experimentelles Setup für bessere künstlerische Kontrolle, ohne die Qualität zu beeinträchtigen, Setups, die zu 100 % netzwerkbasiert und bereit für Mehrspielerumgebungen sind, Unterstützung für Mobilgeräte und vieles mehr.
Tech-Blog
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Alle Neuigkeiten und Höhepunkte aus dem neuen Epic für Indies

Sieh dir aktuelle Epic-Neuigkeiten und Neuerungen für Indie-Spieleentwickler an, etwa kommende Live-Events, Hilfe für deine Projektpräsentation, Erfolgsgeschichten von anderen Indies und vieles mehr.
Neuigkeiten

Funktionen für die Indie-Spieleentwicklung

Deine Ambitionen sind deine Grenzen – nicht die Größe deines Teams! Kleine Studios und Soloentwickler bekommen mit der Unreal Engine die nötigen Mittel und Wege, um herausragende Spiele zu entwickeln, die in puncto visuelle Gestaltung und Qualität denen von großen Studios in nichts nachstehen.

Verwendest du aktuell Unity und denkst über einen Umstieg nach? Klickehier, um mehr über die Möglichkeiten der Unreal Engine zu erfahren.

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Integrierte WYSIWYG-Funktionen und -Editoren

UE5 bietet dir viele sofort einsatzbereite, native Werkzeuge und Sub-Editoren, die umfassend miteinander und dem Haupteditor integriert sind. Mit den visuellen und häufig knotenbasierten Benutzeroberflächen haben kleine Teams und Soloentwickler alles zur Hand, um atemberaubende Spiele ohne großen Programmieraufwand zu erschaffen.
Level-Editor
Material-Editor
Niagara-Editor
Metasounds
Unreal Engine screenshot

Detailgetreues und plattformübergreifend skalierbares Rendering

Erschaffe wunderschöne visuelle Erlebnisse mit den umfangreichen Rendering-Funktionen der UE5. Ganz gleich, ob du einen fotorealistischen Stil oder stilisierte Designs nutzen möchtest, die Rendering-Pipeline der Unreal Engine skaliert problemlos von Mobilgeräten bis zur Konsole. So kannst du auf deinen Zielplattformen die besten Ergebnisse erreichen.
Virtualisierte Geometrie mit Nanite
Lumen – dynamische globale Illumination
Vegetation
Sonne und Himmel
Skalierbarkeit
The Sojourn screenshot

Blueprint-Visual-Scripting und vollständiger C++-Quellcode

UE5 verfügt über ein intuitives Blueprint-Visual-Scripting-System, mit dem du komplexe Aktionen, Automatisierung und Verhaltensweisen programmieren kannst, ohne je selbst Code schreiben zu müssen. C++ wird ebenfalls unterstützt und du hast jederzeit Zugriff auf den vollständigen Quellcode.
Blueprint
C++
Quellcode
Unreal Engine Blueprints screenshot

Epic Online Services

Offene Onlinedienste unterstützen dich sofort beim Streamlinen – und später kannst du sie ganz nach Belieben skalieren.

Logos of teams that use Epic Online Services
Logos of teams that use Epic Online Services
Mit Crossplay, Mehrspieler, Konten und mehr unterstützen unsere kostenlosen und sofort einsatzbereiten Dienste kleine Entwicklerteams bei der Verwaltung ihrer Spiele, ohne dass sie selbst die dafür nötige Infrastruktur aufbauen müssen. So stellen wir auch sicher, dass die Teams ihre Spiele auf allen Plattformen und Stores anbieten können, wenn sich ihr Spiel zu einem echten Hit entwickelt. 
Mehr erfahren
Logos of teams that use Epic Online Services
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Erfolgsgeschichten aus der Indie-Szene

Solo-Entwickler erschafft ausgefeilte Simulation "Manor Lords" mit Unreal Engine

Finde heraus, wie Unreal Engine die detaillierte Mittelalterstrategie- und Städtebausimulation von Slavic Magic ermöglichte.
–Slavic Magic
a monster from UE5-powered video game ‘The Axis Unseen’.

UE5 ermöglicht Solo-Entwickler die einzigartige Kombination von Heavy Metal, Horror und Jagd in The Axis Unseen

Erfahre, wie Branchenveteran Nate Purkeypile seine Liebe zu Heavy Metal und Horror verband, um das ehrgeizige Monsterjagd-Spiel in der Unreal Engine 5 zu erstellen, wobei er Funktionen wie Nanite, Lumen und World Partition nutzt. 
–Just Purkey Games

Squirrel with a Gun wurde von einem skurrilen Testvideo zu einem lustigen Actionspiel mit der Unreal Engine

Erfahre, wie Eddie Izzard, Unreal Engine und ein flauschiger Schweif Squirrel with a Gun zum Leben erwecken
–Dee Dee Creations

Auf dem mit der UE5 entwickelten Physik-Spielplatz "Eternal Strands" ist die Welt deine Waffe

Finde heraus, wie Yellow Bricks Games mit Chaos, Nanite, Lumen und mehr magische Mechaniken und interaktive Umgebungen in ihrem kommenden Third-Person-Action-Abenteuer "Eternal Strands" verwirklicht.
–Yellow Brick Games
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Playstation 4
Playstation 5
Magic Leap
Xbox Series X
Windows
Steam VR
Steam
Xbox One
Apple
Nintendo Switch
Playstation VR
iOS
HoloLens
Android
Apple Arcade
Linux
Oculus
Playstation 4
Playstation 5
Magic Leap
Xbox Series X
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Leg los.

Ganz gleich, ob Sie neu in der Spieleentwicklung sind oder nur die Unreal Engine für Sie neu ist, wir haben eine Sammlung von Lernmaterialien, Tutorials, Beispielen und Anleitungen, mit denen Ihr Einstieg schneller gelingt.

Tutorials

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Screenshot des Unreal-Learning-Kits

Deine erste Stunde in der Unreal Engine 5

Epic Online Learning · 2 J. vor
Wir betrachten den Launcher, den Editor, erstellen ein Grundlevel einschließlich Beleuchtung, Level-Layout und Blueprint.
Screenshot: Stack'O'Bot

Ihr erstes Spiel in der Unreal Engine 5

Andi · 2 J. vor
Erlebe in der praktischen In-Editor-Demo, wie schnell du mit UE5 ein Spiel aus dem Nichts entwickeln kannst.
Screenshot: BeginPlay

BeginPlay

Epic Online Learning · 3 J. vor
Sehen Sie sich diesen auf Entwickler ausgerichteten Überblick über die Funktionen und Werkzeuge der Unreal Engine an.
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Dokumentation

Beispielprojekte

Laden Sie sich bereits fertige Projekte herunter und zerlegen Sie sie in ihre Bestandteile, daraus zu lernen. Beispiele sind vereinfachte Erlebnisse, die unsere eigenen Entwicklerteams designt haben, um Ihnen mögliche Ansätze für verschiedene Spieltypen zu zeigen, die Sie mit der Unreal Engine entwickeln können. 

Weitere Beispiele
"Project Titan"-Screenshot

Project Titan

Du kannst jetzt das Beispielprojekt "Project Titan" herunterladen! Tauche ein in die riesige, offene Welt und erkunde Umgebungen, die während einer epischen Kunstkollaboration entstanden.
Screenshot: Inhalt der Unreal Engine

"Game Animation"-Beispiel

Das Beispielprojekt "Game Animation" wurde für die UE 5.5 überarbeitet und bietet jetzt über 300 neue Animationen, ein neues, experimentelles Setup für bessere künstlerische Kontrolle und vieles mehr!
Screenshot des Beispielprojekts "Lyra"

Lyra-Spielbeispiel

Der perfekte Anfang für alle, die direkt mit der Spieleentwicklung mit Unreal Engine beginnen wollen.
Screenshot: Cropout

Cropout

Ein Gelegenheitsspiel, das bewährte Verfahren zur Entwicklung von plattformübergreifenden Projekten demonstriert.
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Lizenzierung

Wir haben unsere Lizenzbedingungen optimiert, um die dir zur Verfügung stehenden Möglichkeiten klarer darzustellen. Du brauchst etwas ganz auf deine Bedürfnisse zugeschnittenes? Arbeite mit uns zusammen und erstelle eine individuelle Lizenz. Besuche unsere FAQ oder wende dich an die Community, wenn du weitere Fragen hast.

Weniger als 1 Million USD Umsatz?

Kostenlos

  • Spieleentwickler (Lizenzgebühren fallen ab einem Bruttoproduktumsatz von 1 Million USD an)

  • Einzelpersonen und kleine Unternehmen (mit weniger als 1 Million USD Bruttojahresumsatz)

  • Für Pädagogen und Schulen (keine Umsatzeinschränkungen)

  • Zugriff auf den Quellcode
  • Alle Plattformen und Funktionen
  • Foren und Dokumentation in der Epic Entwickler-Community
Jetzt herunterladenFAQ ansehenLizenzbedingungen

Mehr als 1 Million USD Umsatz?

Basierend auf Lizenzgebühren

Falls du ein Spiel oder eine Anwendung erstellst, die zur Laufzeit auf den Engine-Code angewiesen ist und an Drittendnutzer lizenziert wird, bezahlst du Lizenzgebühren und musst keine Einzelplätze erwerben.

Basierend auf Einzelplätzen

Wenn du Unreal Engine für kommerzielle Zwecke verwendest, in den letzten 12 Monaten mehr als 1 Million USD erwirtschaftet hast und kein Spiel oder keine Anwendung entwickelst, die zur Laufzeit auf Engine-Code angewiesen ist und an Drittendnutzer lizenziert wird, ist eine Einzelplatzlizenzgebühr erforderlich.

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Unreal Engine ist nur der Anfang

Mit der Unreal Engine erhalten Sie nicht nur leistungsstarke kreative Werkzeuge. Sie haben außerdem Zugriff auf ein komplettes Ökosystem, mit dem Sie Ihr Spiel veröffentlichen, betreiben und daraus Einnahmen erzielen können.

Unreal Editor für Fortnite

Erstellen Sie schnell und unkompliziert spielbare Erlebnisse mit UE5-Werkzeugen und veröffentlichen Sie diese direkt in Fortnite, wo sie Millionen Nutzer erleben können.
Mehr erfahren

MetaHuman

Passen Sie extrem realistische digitale Menschen für den Einsatz in Ihren Unreal Engine-Projekten individuell an und animieren Sie sie.
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RealityScan

Produzieren Sie hochwertige 3D-Modelle basierend auf Laserscans und Fotos, die Sie schnell in Ihren Echtzeit-Szenen verwenden können.
Mehr erfahren

Unreal Engine Marketplace

Zugriff auf eine riesige Bibliothek voller kostenloser und kostenpflichtiger digitaler Assets: 3D-Modelle, Materialien, Toneffekte, visuelle Effekte, digitale Menschen und noch viel mehr.
Zugang erhalten

Epic Entwickler-Community

Brauchen Sie etwas Hilfe? Entdecken Sie die Epic Entwickler-Community und durchstöbern Sie Anleitungen, Lernmaterialien, Foren, Q&As und Code-Auszüge.
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Auf der Konsole veröffentlichen?

Für die Verwendung der Unreal Engine auf einer Konsole fallen keinerlei Gebühren oder Kosten an, Sie benötigen jedoch die Genehmigung des Plattforminhabers, um Zugang zu den erforderlichen SDKs zu erhalten.
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Möchten Sie das Unreal Engine-Logo in Ihrem Projekt einbinden? Hier finden Sie unsere Markenrichtlinien und Logos.

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Vernetzen Sie sich mit anderen Entwicklern aus aller Welt und unterschiedlichsten Branchen. Lassen Sie andere auch an Ihren geheimen Tricks, genialen Lösungen und tollen Shader-Anwendungen teilhaben. Sie werden nie alleingelassen, wenn Sie die Unreal Engine nutzen – unsere Community mit Tausenden Entwicklern ist für Sie da, um Sie bei der Verwirklichung Ihrer Ideen zu unterstützen.

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