Das Neueste für Architektur
Funktionen für Architekturanwendungen
Mit Unreal Engine kannst du deine Daten überraschend schnell von rohen CAD-, BIM- oder DCC-Dateien in beeindruckende Echtzeit-Erlebnisse und lineare Medien in Offline-Rendering-Qualität verwandeln. Anschließend kannst du nach Herzenslust iterieren, auf Feedback reagieren und sehen, wie deine Änderungen blitzschnell aktualisiert werden.Sammlung, Iteration, Kollaboration
Importiere ganze Szenen – einschließlich Animations- und Metadaten – aus unterschiedlichen, bekannten CAD- und BIM-Paketen, und aktualisiere diese direkt mit dem Datasmith Direct Link. Automatisiere die Datenbereinigung und Optimierungsaufgaben mit den Dataprep-Werkzeugen. Nimm Modellierungs- und UV-Anpassungen direkt in der UE5 vor, wenn du keinen Zugriff auf die Ursprungsdaten hast. Und beteilige dich an kollaborativen Designüberprüfungen mit einer speziell für Architektur entwickelten Vorlage.Fotorealistisches Echtzeit-Rendering
Erstelle und bearbeite ganz leicht physikbasierte Materialien mit dem flexiblen, knotenbasierten Material-Editor. Erschaffe realitätsgetreue Reflexionen, Lichtbrechungen und natürliche Schatten mit Raytracing und Pfadtracing. Aktiviere die dynamische globale Beleuchtung, die passgenau auf Veränderungen der Beleuchtung oder Geometrie reagiert. Erschaffe überzeugende Außenszenen mit dem realitätsnahen Sonnen- und Himmelssystem.Ein Asset, alle Deliverables
Mit einem einzigen UE5-Projekt kannst du deine Arbeit auf beliebige Art und Weise darstellen: atemberaubende Standbilder und Videos in hoher Auflösung mit Movie Render Queue; überzeugende und mitreißende Erlebnisse mit Unterstützung für die Entwicklung in der erweiterten Realität; sogar cloudbasierte, völlig ortsunabhängige Bereitstellung an beliebige Endnutzer über eine Internetverbindung im Browser mittels Pixel-Streaming.Erfolgsgeschichten in der Architektur
Leg los.
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Dokumentation
Lizenzierung
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