Architektur

Verwischen Sie die Grenzen zwischen Realität und Fiktion.

Gehen Sie über das bloße Aussehen eines Designs hinaus. Zeigen Sie den Leuten, wie es sich anfühlen wird. Mit Unreal Engine können Sie immersive Designs entwickeln, die sich verblüffend echt anfühlen – und sie in lebensechter Detailliertheit erkunden, bevor Sie richtig loslegen.
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Das Neueste für Architektur

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Unreal Engine 5.5 ist jetzt verfügbar

Diese Veröffentlichung umfasst wesentliche Verbesserungen bei Animationserstellung, Rendering, der virtuellen Produktion, der Spieleentwicklung für Mobilgeräte und den Werkzeugsätzen für Entwickler-Iterationen – und vieles, vieles mehr.
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Kostenlose Unreal Engine-Kurse: MetaHumans animieren, Gott-Strahlen, PCG-Werkzeuge und mehr

Schau dir die kostenlosen Unreal Engine-Lerninhalte dieses Monats an und lerne alles von MetaHuman-Animation und prozeduraler Inhaltsgenerierung bis hin zu VR-Spieleentwicklung und visuellen Effekten.
Neuigkeiten
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Sieh dir das Unreal Engine Sizzle: Beyond Games an

Hier findest du viele talentierte Entwickler, die mit der Unreal Engine noch viel mehr geniale Dinge erschaffen können als nur Computerspiele. Die Projekte im Video kommen aus Film und TV, Animation, Übertragungen und Live-Events, Automobildesign, Architektur und Mode.
Spotlight

Funktionen für Architekturanwendungen

Mit Unreal Engine kannst du deine Daten überraschend schnell von rohen CAD-, BIM- oder DCC-Dateien in beeindruckende Echtzeit-Erlebnisse und lineare Medien in Offline-Rendering-Qualität verwandeln. Anschließend kannst du nach Herzenslust iterieren, auf Feedback reagieren und sehen, wie deine Änderungen blitzschnell aktualisiert werden.
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Sammlung, Iteration, Kollaboration

Importiere ganze Szenen – einschließlich Animations- und Metadaten – aus unterschiedlichen, bekannten CAD- und BIM-Paketen, und aktualisiere diese direkt mit dem Datasmith Direct Link. Automatisiere die Datenbereinigung und Optimierungsaufgaben mit den Dataprep-Werkzeugen. Nimm Modellierungs- und UV-Anpassungen direkt in der UE5 vor, wenn du keinen Zugriff auf die Ursprungsdaten hast. Und beteilige dich an kollaborativen Designüberprüfungen mit einer speziell für Architektur entwickelten Vorlage.
Datasmith
Dataprep
Modellierungswerkzeuge
Collab-Anzeige-Vorlagen

Fotorealistisches Echtzeit-Rendering

Erstelle und bearbeite ganz leicht physikbasierte Materialien mit dem flexiblen, knotenbasierten Material-Editor. Erschaffe realitätsgetreue Reflexionen, Lichtbrechungen und natürliche Schatten mit Raytracing und Pfadtracing. Aktiviere die dynamische globale Beleuchtung, die passgenau auf Veränderungen der Beleuchtung oder Geometrie reagiert. Erschaffe überzeugende Außenszenen mit dem realitätsnahen Sonnen- und Himmelssystem.
Material-Editor
Raytracing und Pfadtracing
Lumen – dynamische globale Illumination
Sonne und Himmel
Man using a VR headsert

Ein Asset, alle Deliverables

Mit einem einzigen UE5-Projekt kannst du deine Arbeit auf beliebige Art und Weise darstellen: atemberaubende Standbilder und Videos in hoher Auflösung mit Movie Render Queue; überzeugende und mitreißende Erlebnisse mit Unterstützung für die Entwicklung in der erweiterten Realität; sogar cloudbasierte, völlig ortsunabhängige Bereitstellung an beliebige Endnutzer über eine Internetverbindung im Browser mittels Pixel-Streaming.
Movie Render Queue
VR, AR und MR
Pixel-Streaming
Hillside screenshot

Erfolgsgeschichten in der Architektur

Hillside screenshot

Nachbildung der ursprünglichen Vision von Habitat 67

Erlebe selbst, wie eines der bedeutendsten Gebäude des 20. Jahrhunderts virtuell mit UE5 und RealityCapture nachgebildet wurde.
Safdie Architects | Neoscape
Urban Master Planning screenshot

Stadtplanung mit Unreal Engine beschleunigen

Entdecke die Möglichkeiten der Echtzeit-Technologie von Unreal Engine zur Unterstützung der Projektentwicklern bei Erstellung immersiver Pläne, damit Interessenvertreter schneller fundierte Entscheidungen treffen können.
BetaPort System © Urban Beta
Xian International Football Center

Zaha Hadid Architects erfüllen Fans mit einem in Echtzeit designten Stadion einen Herzenswunsch

Erfahre, wie Echtzeit-Visualisierung das Design des Xi’an International Football Centers beeinflusst hat, das seit 2023 chinesische Fußballfans begeistert.
Zaha Hadid Architects
A Tokyo sized digital twin

CAD Center erschafft einen digitalen Zwilling von Tokyo mit Twinmotion und Unreal Engine

Wirf einen Blick darauf, wie CAD Center interaktive Inhalte und Simulationen von digitaler Stadtzwillingen und Smart-Cities in Japan verwirklicht.
CAD CENTER CORPORATION
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Leg los.

Sind Sie bereit, etwas aufzubauen? Sieh dir unsere empfohlenen Tutorials, Beispiele und Dokumentationen an, um in jeder Phase deines Projekts die richtige Hilfe zu finden.

Tutorials

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Grundlegende Beleuchtungskonzepte und -effekte

Grundlegende Beleuchtungskonzepte und -effekte

Course · 7 J. vor
In diesem Kurs werden die Grundlagen der Beleuchtungseinstellungen in der Unreal Engine erklärt. Erfahren Sie alles über die verschiedenen Arten der Beleuchtung, wie sie gemeinsam genutzt werden können und wie Spezialeffekte wie Nebel und Reflexion hinzugefügt werden können.
Screenshot des Hillside-Beispielprojekts

Beispiel: Hillside

Sample Project · 2 J. vor
Das Hillside-Beispielprojekt ist eine von Epic Games, Safdie Architects und Neoscape erstellte Archvis-Szene.
Einführung in das Plugin zur prozeduralen Generierung in UE5.2

Einführung in das Plugin zur prozeduralen Generierung in UE5.2

Tutorial · 2 J. vor
Bei diesem Tutorial handelt es sich um eine Reihe von Videos, die Ihnen den Einstieg in das experimentell in 5.2. eingeführte Plugin zur prozeduralen Generierung erleichtern sollen.
Mehr zeigen

Dokumentation

Du weißt, was du erreichen willst, aber nicht wie? Stöbere in unserem umfangreichen Angebot an Dokumentationen und mache deine ersten Schritte!

Datasmith
Schnellstart für Künstler
Rendering hochwertiger Frames
Lumen Globale Beleuchtung und Reflexionen
Gemischte Realitätserfassung
Zur Dokumentation

Lizenzierung

Wir haben unsere Lizenzbedingungen optimiert, um die dir zur Verfügung stehenden Möglichkeiten klarer darzustellen. Du brauchst etwas ganz auf deine Bedürfnisse zugeschnittenes? Arbeite mit uns zusammen und erstelle eine individuelle Lizenz. Besuche unsere FAQ oder wende dich an die Community, wenn du weitere Fragen hast.

Weniger als 1 Million USD Umsatz?

Kostenlos

  • Spieleentwickler (Lizenzgebühren fallen ab einem Bruttoproduktumsatz von 1 Million USD an)

  • Einzelpersonen und kleine Unternehmen (mit weniger als 1 Million USD Bruttojahresumsatz)

  • Für Pädagogen und Schulen (keine Umsatzeinschränkungen)

  • Zugriff auf den Quellcode
  • Alle Plattformen und Funktionen
  • Foren und Dokumentation in der Epic Entwickler-Community
Jetzt herunterladenFAQ ansehenLizenzbedingungen

Mehr als 1 Million USD Umsatz?

Basierend auf Lizenzgebühren

Falls du ein Spiel oder eine Anwendung erstellst, die zur Laufzeit auf den Engine-Code angewiesen ist und an Drittendnutzer lizenziert wird, bezahlst du Lizenzgebühren und musst keine Einzelplätze erwerben.

Basierend auf Einzelplätzen

Wenn du Unreal Engine für kommerzielle Zwecke verwendest, in den letzten 12 Monaten mehr als 1 Million USD erwirtschaftet hast und kein Spiel oder keine Anwendung entwickelst, die zur Laufzeit auf Engine-Code angewiesen ist und an Drittendnutzer lizenziert wird, ist eine Einzelplatzlizenzgebühr erforderlich.

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Unreal Engine ist nur der Anfang

Entdecken Sie all unsere Kreativwerkzeuge, Inhalte, Dienste und Ressourcen, die Sie bei der Verwirklichung Ihrer Ideen unterstützen.

Twinmotion

Verwandeln Sie BIM- und CAD-Daten mit nur wenigen Klicks in überwältigende Visualisierungen und VR-Erlebnisse – dazu ist kein Training erforderlich.
Anschauen

MetaHuman

Passen Sie extrem realistische digitale Menschen für den Einsatz in Ihren Szenen individuell an und animieren Sie sie.
Eintauchen

RealityCapture

Produzieren Sie detailgetreue 3D-Modelle basierend auf Laserscans und Fotos, die Sie schnell in Ihren Echtzeit-Szenen verwenden können.
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Unreal Editor für Fortnite

Bilden Sie verblüffende architektonische Erlebnisse digital im UEFN für die Welt von Fortnite nach, wo Sie Millionen Nutzer damit begeistern können.
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Unreal Engine Marketplace

Zugriff auf eine riesige Bibliothek voller kostenloser und kostenpflichtiger digitaler Assets: 3D-Modelle, Materialien, Toneffekte, visuelle Effekte, digitale Menschen und noch viel mehr.
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Beispielprojekte

Entdecken Sie die Archvis-Werkzeuge der Unreal Engine mit praktischen Beispielprojekten, die Ihnen Funktionen, Einstellungen und mehr demonstrieren.
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Quixel Megascans

Durchsuchen Sie die weltweit größte Sammlung von AAA-Assets in Kinoqualität, die auf Scandaten aus der echten Welt beruhen und direkt einsatzbereit für Ihre Projekte sind.
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Hillside-Beispielprojekt

Erkunden Sie Innen- und Außenbereiche sowie 3D-Umgebungen eines fotorealistischen Erlebnisses basierend auf "Habitat 67" von Moshe Safdie.
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