A visualization of the Rivian R1T in UE5.

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21. Februar 2025

UE5 ermöglicht Weltklasse-HMIs in Qualcomms Snapdragon-Plattformen für die Autoindustrie

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Letztes Jahr auf dem Unreal Fest Seattle 2024 haben Epic Games und der für seine kabellosen Technologien bekannte Innovator Qualcomm gemeinsam angekündigt, ihre Partnerschaft mit einem neuen HMI-Angebot zu vertiefen.

Zum ersten Mal wird die Unreal Engine direkt in Qualcomms Snapdragon-Plattformen für die Automobilindustrie integriert. Autohersteller, die die "Snapdragon Digital Chassis"-Produkte nutzen, erhalten exklusiven Zugang zu vorintegrierten und optimierten Unreal Engine-Funktionen.

So können Autohersteller in ihren Fahrzeugen leichter, kostensparender und unkomplizierter digitale Cockpiterlebnisse der nächsten Generation verwirklichen. 

Mehr zu den Details der Partnerschaft erfährst du im folgenden Video.

Snapdragon x Unreal Engine at Unreal Fest 2024

In dieser Aufzeichnung vom Unreal Fest 2024 kündigen Bill Clifford, Vice President und General Manager für das Unreal Engine-Ökosystem, und Arvin Chander, Senior Director für Business Development bei Qualcomm, die Vertiefung der Partnerschaft ihrer Unternehmen an und gehen etwas genauer auf die gemeinsame Geschichte beider Firmen ein. Sie erläutern auch, was diese Partnerschaft für OEMs und Autohersteller bedeutet.

Snapdragon Summit 2024: Tag 2 Ausführliche Einblicke – Automobilindustrie

Sieh dir an, wie Bill Clifford von Epic und Wassym Bensaid, Chief of Software bei Rivian, Details der neuen Partnerschaft von Unreal Engine und Snapdragon erläutern. Das Gespräch wurde von Amanda Belcastro, Qualcomms Senior Director of Business Operations, geleitet.

Eine sofort einsatzbereite Lösung


Unreal Engine ermöglicht bereits für einige der größten Automobilmarken der Welt erstklassige Mensch-Maschine-Interfaces in Fahrzeugen der nächsten Generation. 

"General Motors setzte die Unreal Engine erstmals ein, um dynamische Grafiken im GMC Hummer EV darzustellen. Rivian nutzt die Unreal Engine in seinem R1T und R1S seit deren Markteinführung", erklärt Clifford bei seinem Vortrag auf dem Unreal Fest 2024. "Volvo ist der erste europäische Autohersteller, der auf die UE setzte. Sony Honda Mobility veröffentlichten ihr AFEELA-Modell mit immersiven, mit der Unreal Engine erstellten Visualisierungen."

Die Autohersteller haben alle eins gemeinsam: Sie nutzen für ihre HMI die "Snapdragon Digital Chassis"-Produkte.

Qualcomms Snapdragon ist eine System-on-Chips-Produktfamilie (SoC), die für den Einsatz in Mobilgeräten entwickelt wurde. Man findet die Chips in allen möglichen Geräten: von Smartphones über Laptops und Handheld-Spielkonsolen bis hin zu VR-Headsets. 

Qualcomms SoCs liefern auch die nötige Rechenleistung für digitale Armaturen in Autos der nächsten Generation. Das Herzstück von Qualcomms Angeboten für die Automobilindustrie ist das Snapdragon Digital Chassis. Diese Plattform erlaubt es Autoherstellern, softwaredefinierte Fahrzeuge (SDV, software-defined vehicle) mit digitalen Erlebnissen, Sicherheitsfunktionen und cloudbasierten Upgrades zu entwickeln. 

Snapdragon Digital Chassis besteht aus mehreren Unterprodukten, die verschiedenste Funktionen bereitstellen: von der Internetverbindung bis hin zu Systemen für autonomes Fahren. Die Snapdragon Cockpit-Plattform ist ein solches Unterprodukt und für die Sprachsteuerung und das immersive Infotainmentsystem verantwortlich.

Epic und Qualcomm haben jetzt ein Angebot in petto, das ohne weitere Arbeitsschritte direkt einsatzbereit ist und die Leistungsfähigkeit der Unreal Engine und der Snapdragon Cockpit-Plattform vereint. Durch die Nutzung dieser Lösung in ihren HMIs können Hersteller die Leistungsfähigkeit und Zuverlässigkeit der Unreal Engine optimieren, wenn sie auf Snapdragon Cockpit ausgeführt wird. 

"Mehr als 350 Millionen Autos auf den Straßen nutzen das Snapdragon Digital Chassis bereits. Wir sind daher sehr stolz darauf, Unreal dem gewaltigen OEM-Kundenstamm zugänglich zu machen", sagte Chander auf dem Unreal Fest 2024. "Wir stoßen die Tür auf für noch nie da gewesene visuelle Möglichkeiten, Konnektivität und Personalisierungen, die die Kunden von den fortschrittlichen Unreal Engine-Workflows erwarten."

Es gibt vieles, auf das man sich jetzt schon freuen kann. Wir haben eine Roadmap für zukünftige Innovationen zusammengestellt, mit der wir sicherstellen, dass neue Versionen der Unreal Engine perfekt optimiert sind für aktuelle und künftige Qualcomm-Plattformen.
 
Unreal Engine-powered HMI in the Snapdragon concept car.
Courtesy of Snapdragon Studios

Leistungsstarke Visualisierungen im Fahrzeuginnenraum 


Mit dieser Partnerschaft verpasst Unreal Engine den Produktangeboten von Qualcomm für den Automobilmarkt einen Turbo. 

Fahrzeuge mit Snapdragon Cockpit können leistungsstarke Visualisierung im Fahrzeuginnenraum anzeigen. Dazu zählen auch weltweite Neuheiten wie komplett individuell anpassbare Karten mit beeindruckenden 3D-Grafiken.

Diese HMIs verwenden branchenführende Grafiktechnologien, die auf UE5-Funktionen basieren, darunter Nanite, Lumen, ein erstklassiger Renderer für Mobilgeräte und viele weitere.

Erfahre mehr über Unreal Engine für HMIs

Möchtest du mehr über den Einsatz der Unreal Engine zur Verwirklichung von Weltklasse-HMIs erfahren? Dann sieh dich gleich in unserem HMI-Hub um.
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