Mutable Sample Project for Unreal Engine.

Neuigkeiten

11. Dezember 2024

Das Beispielprojekt "Mutable" ist jetzt verfügbar

Mutable

Spiele

Das Beispielprojekt "Mutable" kann jetzt kostenlos in Fab heruntergeladen werden!

"Mutable" wurde mit Unreal Engine 5.5 eingeführt und ist ein neues Charakteranpassungssystem. Mit dem System können Spieleentwickler dynamische Skelett-Meshs, Materialien und Texturen für Charaktere zur Laufzeit erstellen, während die Speichernutzung optimiert wird sowie die Shader-Kosten niedrig gehalten und die Anzahl der Draw-Aufrufe reduziert werden. 

"Mutable" wird zwar hauptsächlich zur Erstellung von Charakteranpassungssystemen genutzt, aber damit lassen sich auch alle möglichen Arten von dynamischen Inhalten erstellen, etwa anpassbare Waffen, Fahrzeuge und mehr. 

Sieh dir das Beispiel an und erkunde die vielfältigen Funktionen:

  • Charakteranpassung: Damit können Spieler Kleidung, Frisuren, Make-up, Tattoos, Sticker und mehr ihrer Charaktere anpassen.
  • Waffenanpassung: Erstelle ein Waffensystem, bei dem Spieler Teile austauschen, die Lackierung ändern, Sticker hinzufügen und Muster auftragen können. 
  • Präsentationslevel: Entdecke die Funktionen von "Mutable" interaktiv in diesem Präsentationslevel des Beispielprojekts.
  • Unendliches Level: Erstelle eine zufällig zusammengewürfelte Menge an angepassten Charakteren in Echtzeit und miss die Leistungsdaten der Szene.
Um das Charakteranpassungssystem "Mutable" zu nutzen, lade dir die Unreal Engine 5.5 herunter und aktiviere das Plugin "Mutable".

Solltest du Hilfe bei der Nutzung des Plugins benötigen, sieh dir das Tutorial zu Mutable in der Epic Entwickler-Community an.

Jetzt das Beispielprojekt "Mutable" herunterladen

Bist du bereit, dein Spiel um anpassbare Charaktere, Waffen, Fahrzeuge und mehr zu erweitern? Wirf einen Blick in das Beispielprojekt "Mutable" und entdecke das Potenzial des Charakteranpassungssystems "Mutable".
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