Das Beispielprojekt "Mutable" kann jetzt kostenlos in Fab heruntergeladen werden!
"Mutable" wurde mit Unreal Engine 5.5 eingeführt und ist ein neues Charakteranpassungssystem. Mit dem System können Spieleentwickler dynamische Skelett-Meshs, Materialien und Texturen für Charaktere zur Laufzeit erstellen, während die Speichernutzung optimiert wird sowie die Shader-Kosten niedrig gehalten und die Anzahl der Draw-Aufrufe reduziert werden.
"Mutable" wird zwar hauptsächlich zur Erstellung von Charakteranpassungssystemen genutzt, aber damit lassen sich auch alle möglichen Arten von dynamischen Inhalten erstellen, etwa anpassbare Waffen, Fahrzeuge und mehr.
Sieh dir das Beispiel an und erkunde die vielfältigen Funktionen: