Neuigkeiten

4. Dezember 2024

Alle Neuigkeiten und Höhepunkte aus dem neuen Epic für Indies

Indies

Inside Unreal

Spiele

Falls du es noch nicht wusstest: Wir haben die Epic Entwickler-Community mit dem Start von Epic für Indies im Oktober wieder ein Stück erweitert. In diesem speziellen Bereich für kleine Teams können sie sich austauschen, mit Partnern aus der Branche ins Gespräch kommen und neue Lernressourcen entdecken.

Alle sind willkommen, egal ob du die Unreal Engine oder eine andere Engine verwendest.

Lege los in der Epic Entwickler-Community und werde Teil des neuen "Epic für Indies"-Discord, um keine regelmäßigen Live-Events zu verpassen:
Wöchentliche Events

Epic-Sprechzeiten

Hier kannst du direkt mit uns ins Gespräch kommen. In den Sitzungen beantworten dir Epic-Mitarbeitende deine Fragen rund um die Unreal Engine, den Epic Games Store, Epic Online Services und anderer Werkzeuge und Dienste. Komm jeden Mittwoch zwischen 21:00 und 22:00 Uhr MEZ auf unserem "Epic für Indies"-Discord in den Chat "Epic Office Hours".

Livestream "Inside Unreal"

Eine wöchentliche Sendung zum Lernen, Entdecken und Feiern von allem, was mit Unreal zu tun hat. Sei live dabei, um jede Woche Einblicke zu neuen Themen zu erhalten, und dich an der Live-Fragerunde zu beteiligen, oder sieh dir später die Aufzeichnung an. Du kannst die Streams auf dem Twitch- und Youtube-Kanal von Unreal Engine verfolgen. Los geht es jeden Donnerstag um 20:00 Uhr MEZ.
Monatliche Events

Pitch It!

Hier stellen wir eine kleine Gruppe von Leuten zusammen, die sich deine Projektvorschläge anhören. Du kannst deine Projektpräsentation üben und das Lampenfieber abbauen. Natürlich bekommst du auch Rückmeldungen und Vorschläge, wie du deine Präsentation verbessern kannst. Dein Erfolg ist unser Erfolg und eine gute Präsentation ist der Grundstein für gutes Marketing!

Let’s Plays

Wir bilden Gruppen und schauen gemeinsam anderen Leuten beim Zocken ihrer Spiele zu – egal, ob fertiges Spiel oder Demo –, um Spaß zu haben und die harte Arbeit, die du in dein Projekt gesteckt hast, zu würdigen. Rückmeldungen und Anregungen sind auch willkommen, aber unser Hauptziel ist es, ganz entspannt etwas Zeit mit euch, unserer Community, zu verbringen.

Einmalige Events

Hin und wieder veranstalten wir einmalige Events mit Partnern und Entwicklern. Behalte den ⁠Ankündigungskanal auf dem Discord, geplante Events oder den Eventkalender für "Epic für Indies" in der Epic Entwickler-Community im Blick.

Aktuelle Indie-Geschichten und Ressourcen finden
UE5-powered video game ‘Spaceman Memories’.
UE5-powered video game ‘Spaceman Memories’.
Sieh dir Spaceman Memories an, ein hochwertiges JRPG, das in einem fiktiven Japan spielt. Der Solo-Entwickler NerdyPunkDev begann die Arbeit daran in Unity, wechselte später aber zur Unreal Engine 5.
 
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a monster from UE5-powered video game ‘The Axis Unseen’.
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Erfahre, wie Branchenveteran Nate Purkeypile seine Liebe für Heavy Metal mit seiner Leidenschaft für Horror kombinierte, um daraus in Unreal Engine 5 ein ambitioniertes Monsterjägerspiel zu erschaffen, und wie ihm dabei Funktionen wie Nanite, Lumen und World Partition geholfen haben.
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a toy soldier wielding superglue in UE5-powered video game ‘Green Hawk Platoon’.
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In Green Hawk Platoon kämpfen Spielzeugsoldaten um die Kontrolle in der Küche und im Hinterhof. Finde heraus, wie UE5-Funktionen wie Lumen, Control-Rig, Niagara und andere RetroPixel Digital dabei unterstützt haben, epische Schlachten im Miniaturformat zu verwirklichen.
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the Cropout mobile game sample in UE5.
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Lies dir die praktische Schritt-für-Schritt-Anleitung von Sam Bass, einem technischen Designer bei Epic, durch, der dir sehr detailliert zeigt, wie du ein Videospiel von Grund auf entwickelst. In Kapitel 1 geht er auf die Vorproduktion ein: die Grundlage jeder Spieleentwicklung.
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a fight scene from UE5-powered video game ‘Clash: Artifacts of Chaos’.
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In diesem Forumbeitrag in der Epic Entwickler-Community erfährst du, wie ACE Team ihren einmaligen Designstil in Clash: Artifacts of Chaos realisiert haben, und die Gründe für diesen Schraffur-Stil, den man eher von traditionellen Zeichnungen, Illustrationen und Comics kennt.
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a knight kneeling in UE5-powered action-adventure video game ‘Bogdan’s Cross’.
a knight kneeling in UE5-powered action-adventure video game ‘Bogdan’s Cross’.
Erhalte einen Blick hinter die Kulissen von Bogdan’s Cross, einem Action-Abenteuer-Spiel, das zur Zeit der Kreuzzüge spielt. Entwickelt wird es von Federico Moreno Bresner.
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