Die Unreal Engine 5-Tech-Demo von The Witcher 4 folgt Ciri, einer professionellen Monsterjägerin, die die noch nie zuvor gezeigte Region Kovir erkundet und an der Erfüllung eines Monsterjagd-Vertrages arbeitet.
Die Demo bietet einen ersten Blick auf eine Reihe der leistungsstarken neuen Open-World-Features von 5.6 – alle laufen auf PlayStation 5 mit 60 Bildern pro Sekunde und Raytracing – einschließlich der neuen, schnelleren Möglichkeit, offene Welten über das Fast Geometry Streaming-Plugin zu laden.
Während Ciri den geschäftigen Markt von Valdrest erkundet, sehen wir, wie 5.6 belebten Szenen voller Charaktere in hoher Wiedergabetreue und visuelle Effekten wie ML Deformer umsetzt. Die Tech-Demo zeigt außerdem Nanite Foliage – eine schnelle und speichereffiziente Möglichkeit, eine wunderschöne Vegetationsdichte und -treue zu erzielen, die in UE 5.7 veröffentlicht werden soll.
Unreal Editor für Fortnite: Neue IP, KI-gestützter Entwicklerassistent und mehr
Seit unserer Einführung von UEFN vor etwas mehr als zwei Jahren haben Spieler über 11,2 Milliarden Stunden live auf 260.000 Creator-Inseln verbracht, was dazu geführt hat, dass 722 Mio. US-Dollar an Drittpartei-Creators ausgezahlt wurden.
Wir werden die Werkzeuge und die IPs, die Creators zur Verfügung stehen, noch weiter ausbauen. Ab dem 17. Juni können Creators mit dem LEGO Brick Editor LEGO®-Erlebnisse Stein für Stein erstellen. Es kommen auch weitere packende neue IPs zu UEFN: Squid Game ist für den 27. Juni geplant, gefolgt von Avatar: The Last Airbender und der IP Star Wars.
Bis zum nächsten Jahr
Damit wäre so ziemlich alles abgedeckt! Das war das erste Mal, dass wir die State of Unreal auf dem Unreal Fest veranstaltet haben, und es war ein Riesenspaß.
Wir können es kaum erwarten, nächstes Jahr wieder die Community zu feiern und epische Neuigkeiten mit allen zu teilen. Wir freuen uns darauf, dich dann zu sehen.