The Third Floor

Neuigkeiten

3. Juni 2025

Unreal Engine 5.6 ist jetzt erhältlich

Baue größere offene Welten und erstelle Animationen und MetaHumans schneller mit der Unreal Engine 5.6.
Mehr erfahren

Neuigkeiten

12. November 2024
Unreal Engine 5.5 ist jetzt verfügbarDiese Veröffentlichung umfasst wesentliche Verbesserungen bei Animationserstellung, Rendering, der virtuellen Produktion, der Spieleentwicklung für Mobilgeräte und den Werkzeugsätzen für Entwickler-Iterationen – und vieles, vieles mehr.

Neuigkeiten

27. September 2024
Epic für Indies, jetzt in der Epic Entwickler-CommunitySind Sie ein kleines Spielentwickler-Team mit einem großen Traum? Wir präsentieren eine neue Anlaufstelle, die eigens für Indie-Entwickler erschaffen wurde, wo Sie Gleichgesinnte treffen, immer die aktuellsten Neuigkeiten und Events präsentiert bekommen und Lernressourcen finden und teilen können. 

Neuigkeiten

17. September 2024
Der Marketplace für „Fab“-Inhalte startet im Oktober; das Veröffentlichungsportal wird heute eröffnetWir freuen uns, den Start von Fab für Mitte Oktober anzukündigen. Fab wird für dich zu einer zentralen Anlaufstelle – hier kannst du Assets entdecken, kaufen, verkaufen und teilen.

Neuigkeiten

10. September 2024
Wir stellen vor: Berufszeugnis "Spiele-Design" von Epic Games auf CourseraMit dem Berufszeugnis "Spiele-Design" von Epic Games auf Coursera können Sie sich die notwendigen grundlegenden Fertigkeiten aneignen, um eine Karriere in der Spielebranche zu beginnen.

Event

15. August 2024
Unreal Fest Seattle 2024The sessions for Unreal Fest Seattle have been announced! Come check out what’s on and grab your ticket for three action-packed days of learning, inspirational speakers, and more.

Event

15. Februar 2023
GDC 2023Besuchen Sie Epic Games auf der GDC 2023 für State of Unreal, faszinierende Tech-Vorträge und die Gelegenheit, die neuesten Unreal Engine-Spiele an unseren Ständen auf der Showbühne zu spielen. 

Interview

20. Juni 2025

In "to a T" werden Alltagserlebnisse erkundet

Wir haben uns mit Keita Takahashi zusammengesetzt, um herauszufinden, wie er die Unreal Engine 5 verwendet hat, um ein episodisches Abenteuerspiel über einen Teenager zu entwickeln, der – so unglaublich es auch klingt – in einer T-Pose feststeckt.

Spotlight

18. Juni 2025

Entrol revolutioniert Flugsimulation mit LED-Wandlösung

Bei Flugsimulationen sind Realismus und überzeugende Darstellungen wesentliche Faktoren für ein effektives Training. Entrol nutzt dafür ein bahnbrechendes austauschbares LED-Panel-System, das erste seiner Art, welches speziell für Flugsimulatoren entwickelt wurde und bei dem die Unreal Engine für die grafische Darstellung zum Einsatz kommt.

Neuigkeiten

17. Juni 2025

Juni-Flash-Sale auf Fab (vom 17. bis zum 20. Juni)!

Sichere dir beim fantastischen Juni-Flash-Sale bis zu 70 % Rabatt auf über 13.000 Assets! Der Sale geht am 17. Juni 2025 um 16:00 Uhr MESZ los und läuft bis zum 20. Juni um 23:00 Uhr MESZ. Hier findest du einige der Highlights aus dem Sale.

Neuigkeiten

11. Juni 2025

Aktualisierte Spielvorlagen für die Unreal Engine 5.6 – jetzt verfügbar

Wir haben die Vorlagengrößen drastisch reduziert, um Downloads zu beschleunigen und mehr Funktionen zu bieten. Außerdem kannst du Varianten kennenlernen: eine neue Möglichkeit, Vorlagen an deinen spezifischen Spielstil anzupassen, egal ob es sich um einen Side-Scrolling-Plattformer, ein Open-World-Rennspiel oder ein Top-down-Strategiespiel handelt.

Neuigkeiten

11. Juni 2025

Animationsplugin „Odyssey 2D“ jetzt kostenlos auf Fab

Zeichne, animiere und erstelle Geschichten in einer bekannten Benutzeroberfläche, die speziell für 2D-Künstler entwickelt wurde. Jetzt kostenlos mit dem Odyssey-Plugin aus Fab.

Community

10. Juni 2025
"A City of a Dawn Calm" - Unreal Engine CinecmaticsHello! It is my second time posting work in the forum. “A City of a Dawn Calm” is a recreation of Seoul. I remade Seoul city in Cyberpunk style. Hope you like it! Also, please visit our School…
Choi Yoon Ho
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Community

5. Juni 2025
UnderwaterHello! This is a fish I created aiming to test UE Path Tracing render. I’m amazed with the results and the possibility to create powerful materials. The fish model is based on many references I gathered for both silhou…
gugroppo
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Neuigkeiten

4. Juni 2025

Mach mit bei der Unreal Engine-Tanzanimations-Challenge

Schwing bei dieser Tanzanimations-Challenge das Tanzbein, lege mit den neuen UE5.6-Funktionen und -Werkzeugen eine heiße Sohle aufs Parkett und hole dir ein paar neue Moves für dein Portfolio. Diese Challenge steht allen offen, vom Anfänger bis zum Profi.

Community

3. Juni 2025
Quixel Derelict Corridor | Unreal Engine 5 CinematicHey all! I decided to create a short cinematic using the Quixel Derelict Corridor environment. I removed all the existing lights and used a spotlight as my main light source. I used Lumen, volumetric fog and niagara par…
Sal-CG
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Neuigkeiten

3. Juni 2025

Alle großen Neuigkeiten und Ankündigungen von der State of Unreal 2025

Eine atemberaubende Tech-Demo mit CD PROJEKT RED, der neueste Stand der Unreal Engine 5.6, KI-Creator-Werkzeuge und eine aufregende neue IP für UEFN … Es gab tonnenweise große Ankündigungen auf der diesjährigen State of Unreal. Hier gibt es die kurze und knackige Zusammenfassung.

Neuigkeiten

3. Juni 2025

Besuche Epic Games auf dem Annecy Festival 2025

Besuche Epic Games auf dem Annecy International Animation Film Festival. Erhalte Einblicke hinter die Kulissen des animierten Films "Predator: Killer of Killers" und erfahre mehr zu den Animationswerkzeugen der UE5.6.

Lernen

31. Mai 2025

Die kostenlosen Unreal Engine-Kurse im Mai: Spiele, Filmsequenzen und digitale Zwillinge erstellen

Die kostenlosen Lerninhalte für die Unreal Engine in diesem Monat reichen von der Erstellung deines ersten UE-Spiels bis zu Gesichtsanimationen für MetaHumans. Starte durch und verbessere deine Fähigkeiten!

Spotlight

29. Mai 2025

Von Cartoons der 80er bis zum Metaverse: Hinter den Kulissen des 2D-Retro-Looks von Spice Frontier

Erfahre, wie Steamroller Animation mit der Unreal Engine die unverkennbare 2D-Ästhetik von Cartoons der 80er in der animierten Serie "Spice Frontier" implementierte und das Universum der Geschichte mit einer Fortnite-Insel, die in UEFN erstellt wurde, erweiterte.

Community

23. Mai 2025
Academy of Raya Lucaria - Elden Ring (5.4)//Fan Art ProjectHere are the finished Renders for my Elden Ring project. Took me 100 days to finish it with all the love and care I can give to it. My artstation link: ArtStation - Elden Ring - Academy of Raya…
Mridul
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Spotlight

22. Mai 2025

Civil Engine macht die 3D-Visualisierung zur Verkehrsplanung demokratisch

Als Beyond CAD sah, dass 3D-Visualisierung für viele Projekte im Bauwesen unerreichbar war, entwickelte das Team Civil Engine, ein auf der Unreal Engine aufgebautes Werkzeug für die Stadtplanung.
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