Interview
Milestone setzt auf Unreal Engine 5, um den technischen Vorsprung von MotoGP 25 weiterhin zu sichern
Wir sprachen mit Stefano Talarico, dem Lead Game Designer von Milestone, um zu erfahren, wie das Entwicklungsteam die UE5 genutzt hat, um das Spielerlebnis auf die nächste Stufe zu hieven und den neusten Teil des jährlichen Franchise auf Kurs zu halten.