Lumen

Interview

9. Mai 2025

Unreal Engine 5 realisiert Game of Thrones: Kingsroad auf PC und Mobilgeräten

Wir sprechen mit Entwickler Netmarble über die Nutzung von UE5-Funktionen wie World Partition, UMG und mehr, um das Open-World-Action-Adventure-Rollenspiel „Game of Thrones: Kingsroad“ zu erschaffen.
Mehr erfahren

Interview

27. März 2025

Einblicke in die Entstehung von Clair Obscur: Expedition 33

Während die Veröffentlichungsvorbereitungen für das Spiel in vollem Gange sind, konnten wir etwas mit Sandfall Interactive plaudern und erfuhren dabei, wie das kleine Team dank der Unreal Engine 5 seine Vision eines einmaligen, mit Spannung erwarteten rundenbasierten RPGs verwirklichen konnte.

Spotlight

14. Februar 2025

Mit UE5 realisierte Beleuchtung unterstützt Präsentation der großartigen Restaurierung von Notre-Dame

Nach einem verheerenden Feuer wurde die berühmte Kathedrale Notre-Dame in Paris in fünf Jahren harter Arbeit restauriert. Um diesen unglaublichen Wiederaufbau gebührend in Szene zu setzen, half Antoine Bourgouin bei der Produktion der spektakulären Projektionsmapping-Beleuchtung in UE5.

Community

4. Februar 2025
Temples of Cambodia Relighting in UE5.5Hi guys! During the last two weekends I spent my time dealing with the relighting of this scene, wanting to push on realism as I got inspired and deeply digged into the two parts NVIDIA-Studio session about creating phy…
Stefano_Cardia
7
4

Interview

14. Januar 2025

Auf dem mit der UE5 entwickelten Physik-Spielplatz "Eternal Strands" ist die Welt deine Waffe

Finde heraus, wie Yellow Bricks Games mit Chaos, Nanite, Lumen und vielen weiteren Funktionen der UE5 magische Mechaniken und interaktive Umgebungen in ihrem kommenden Third-Person-Action-Abenteuer "Eternal Strands" verwirklicht.

Interview

6. Dezember 2024

Survios verleiht dem VR-Titel "Alien: Rogue Incursion" Authentizität und Immersion dank UE5

Hör dir an, wie Alexander Silkin, CTO und Mitbegründer von Survios, von der Rolle erzählt, die bestimmte UE5-Funktionen wie Chaos und Niagara bei der Entwicklung des mit Spannung erwarteten Virtual-Reality-Erlebnisses "Alien: Rogue Incursion" gespielt haben.

Neuigkeiten

4. November 2024
UE5 stellt in Green Hawk Platoon Spielzeugsoldaten-Feuerkraft zur VerfügungEntdecken Sie, wie UE5-Funktionen wie Lumen, Control-Rig, Niagara und mehr RetroPixel Digital halfen, in Green Hawk Platoon epische Schlachten im Miniaturformat zu erschaffen. 

Interview

17. Oktober 2024
Nervenkitzel und Aufregung in Qiddiya City dank virtueller ProduktionMit einer Fläche von 376 Quadratkilometern ist Qiddiya City Saudi-Arabiens gewaltiges Unterhaltungsstadt-Megaprojekt. Erfahren Sie, wie das kreative Studio Journey virtuelle Produktion in der Unreal Engine eingesetzt hat, um die fesselnde Energie der Stadt in Film einzufangen.

Interview

8. Oktober 2024
UE5 ermöglicht Solo-Entwickler die einzigartige Kombi von Heavy Metal, Horror und Jagd in The Axis UnseenErfahren Sie, wie Branchenveteran Nate Purkeypile seine Liebe zu Heavy Metal und Horror verband, um das ehrgeizige Monsterjagd-Spiel in der Unreal Engine 5 zu erstellen, wobei er Funktionen wie Nanite, Lumen und World Partition nutzt. 

Interview

18. Juni 2024
Squirrel with a Gun wurde von einem skurrilen Testvideo zu einem lustigen Actionspiel mit der Unreal EngineEntdecken Sie, wie Eddie Izzard, Unreal Engine und ein flauschiger Schweif Squirrel with a Gun zum Leben erwecken

Tech-Blog

29. April 2024
EVERSPACE 2 nimmt Kurs auf die Zukunft mit der Unreal Engine 5ROCKFISH, der Entwickler von EVERSPACE 2, spricht mit uns über einige Vorzüge und Herausforderungen beim Umstieg von UE4 auf UE5.

Community

29. März 2024
End Of EarthHello! This is my new fan project, which turned out while exploring PCG tools in Unreal Engine 5. End of Earth is a vegetated biome with ruins, a river and a waterfall towering over the ocean. The entire scene is fully …
SLM_CryNet
26
5

Tech-Blog

25. Oktober 2023
Umstieg bei Nightingale: So migrierte Inflexion Games mitten in der Entwicklung von der UE4 zur UE5Leitende Teammitglieder von Inflexion Games erzählen, warum sie sich mitten in der Entwicklung von Nightingale für ein Upgrade auf die Unreal Engine 5 entschieden haben, und teilen Tipps, Tricks und bewährte Praktiken, die Sie für Ihr Projekt übernehmen können.

Community

2. Oktober 2023
The Witch House | Unreal Engine 5.3 Short FilmHi all, This is my last project made with Unreal Engine 5.3 and rendered with Lumen. The scene was made with the Quixel Megascans
sergioduarte
54
15

Tech-Blog

26. Januar 2023
Lumen ermöglicht globale Beleuchtung in Echtzeit im 4. Kapitel von Fortnite Battle RoyaleEntdecken Sie, wie Lumen die Beleuchtung im 4. Kapitel von Fortnite Battle Royale verbessert – akkurate globale Beleuchtung, Raytracing-Reflexionen auf glänzenden Oberflächen (und Innenbereichen) und dynamische Beleuchtung, die in Echtzeit auf Spielereignisse reagiert. 

Community

2. August 2021
Dragon Age Inquisition in Unreal Engine 5 - A Fanmade Cinematic Demo Series(The Fallow Mire - 5/02/2022 ) I’d always loved the environments in Dragon Age: Inquisition, so I thought I give it a go to create some cinematics from the concept art and level screenshots of the original game – thi…
LTowers95
23
18