Neuigkeiten
Interview
Experimentieren mit Satire in Chump Squads Lab Rat
Erfahre, wie die Unreal Engine 5 es einem kleinen Indie-Team ermöglichte, ein einzigartiges Puzzle-Erlebnis zu entwerfen und zu liefern, das den KI-Einsatz bei der Erstellung maschinengenerierter Spielinhalte aufs Korn nimmt.Neuigkeiten
Der Frühlings-Creator-Sale von Fab ist eröffnet!
Spare bis zu 70 % bei über 60.000 Assets in unserem Frühlings-Creator-Sale von Fab! Du hast noch bis 23:00 Uhr MESZ (17:00 Uhr ET) am 29. April, um dir tolle Angebote zu holen! Hier sind einige unserer Angebotshighlights.Interview
Einblicke in die Entstehung von Clair Obscur: Expedition 33
Während die Veröffentlichungsvorbereitungen für das Spiel in vollem Gange sind, konnten wir etwas mit Sandfall Interactive plaudern und erfuhren dabei, wie das kleine Team dank der Unreal Engine 5 seine Vision eines einmaligen, mit Spannung erwarteten rundenbasierten RPGs verwirklichen konnte.Tech-Blog
Das intelligente Cockpit des Geely Galaxy E8: Inspiriert von den Sternen, ermöglicht durch Unreal Engine
Erlebe das mitreißende audiovisuelle Erlebnis auf dem Armaturendisplaysystem des Galaxy E8. Dank der Rendering- und Optimierungsfunktionen der Unreal Engine, dem Snapdragon-Chip von Qualcomm und einem Entwicklungsteam wurde ein Erlebnis verwirklicht, auf das selbst die Sterne neidisch herabblicken.Spotlight
Archvis von Twinmotion zu UEFN (über Unreal Engine)
Dank der Möglichkeit, Architekturdesigns in Spielen wie Fortnite zu erkunden, eröffnen sich aufregende neue Möglichkeiten für Archvis. Finde heraus, warum es nun einfacher ist als je zuvor, Designs von Twinmotion zu UE5 und in UEFN zu übertragen.Spotlight
Mit UE5 realisierte Beleuchtung unterstützt Präsentation der großartigen Restaurierung von Notre-Dame
Nach einem verheerenden Feuer wurde die berühmte Kathedrale Notre-Dame in Paris in fünf Jahren harter Arbeit restauriert. Um diesen unglaublichen Wiederaufbau gebührend in Szene zu setzen, half Antoine Bourgouin bei der Produktion der spektakulären Projektionsmapping-Beleuchtung in UE5.Interview
GungHo Online Entertainment America wechselt für zukünftige Projekte zur Unreal Engine
GungHo Online Entertainment America, eine Tochtergesellschaft des für sein Action-Puzzle-Franchise "Puzzle & Dragons" bekannten japanischen Entwicklers, hat seine ganze Spieleentwicklung-Pipeline auf die Unreal Engine umgestellt. Hier erfährst du, warum die Entscheidung getroffen wurde.Interview
Carmen Sandiego will das Publikum auf Mobilgeräten, Konsolen und PC fesseln
Carmen Sandiego ist zurück! Aber dieses Mal ist sie diejenige, die den Bösewichten dicht auf der Spur ist. Erfahre, wie Entwicklerstudio Gameloft den ikonischen Charakter mit den leistungsstarken Rendering-Kapazitäten von UE5 zum Leben erweckt hat.Spotlight
Neuigkeiten
Neuigkeiten
Neuigkeiten
Spotlight
Neuigkeiten
Interview
Neuigkeiten
Neuigkeiten
Neuigkeiten
Neuigkeiten
Neuigkeiten
Neuigkeiten