Kunst

Spotlight

26. November 2024

Von Pilzen inspirierte Kunst mit Echtzeitbeleuchtung erhellt das Burning Man Festival

Erfahre, wie ein Team aus Kolumbianerinnen ihr Land erstmals mit Kunstwerken beim Burning Man Festival vertrat – und warum die Unreal Engine und Twinmotion eine tragende Rolle bei der Gestaltung der Installation mit Pilz-Thema einnahmen. 
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Interview

4. September 2023
Unreal Developer Roundtable: von AAA zu Indie – große Spiele von kleinen TeamsFür den ersten Unreal Developer Roundtable haben wir drei Entwickler eingeladen, die früher im AAA-Segment gearbeitet haben (David Gaider, James Tinsdale und Alex Dracott), und haben diskutiert, wie sie ihre eigenen Indie-Studios gegründet haben.

Community

22. Mai 2023
Volumetric Capture in Solo Development: Real-Time Rendering DemoHello. This is my first time posting in this forum. My name is Kuwabara, and I am a Project Lecturer at the Tokyo University of the Arts in Japan. I use UE5 as a tool for creating and researching art works.I am constant…
shahin1799
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Interview

19. Oktober 2020
Die magische Erschaffung von Kena: Bridge of SpiritsEin inspirierender Einblick in den Next-Gen-Titel von Ember Lab: Kena: Bridge of Spirits.

Interview

30. Juni 2020
So setzte Square Enix die Unreal Engine ein, um FINAL FANTASY VII REMAKE zu modernisierenNaoki Hamaguchi, Co-Regisseur von FINAL FANTASY VII REMAKE, erklärt uns, wie Square Enix die Grafik, das Kampfsystem und die Welt von FINAL FANTASY VII für moderne Maßstäbe generalüberholten, ohne dass der Geist des Originalspiels darunter litt.