Von Pilzen inspirierte Kunst mit Echtzeitbeleuchtung erhellt das Burning Man Festival
Erfahre, wie ein Team aus Kolumbianerinnen ihr Land erstmals mit Kunstwerken beim Burning Man Festival vertrat – und warum die Unreal Engine und Twinmotion eine tragende Rolle bei der Gestaltung der Installation mit Pilz-Thema einnahmen.
Unreal Developer Roundtable: von AAA zu Indie – große Spiele von kleinen TeamsFür den ersten Unreal Developer Roundtable haben wir drei Entwickler eingeladen, die früher im AAA-Segment gearbeitet haben (David Gaider, James Tinsdale und Alex Dracott), und haben diskutiert, wie sie ihre eigenen Indie-Studios gegründet haben.
Volumetric Capture in Solo Development: Real-Time Rendering DemoHello. This is my first time posting in this forum.
My name is Kuwabara, and I am a Project Lecturer at the Tokyo University of the Arts in Japan. I use UE5 as a tool for creating and researching art works.I am constant…