Von VR bis HMI: Warum Lotus immer noch einer der größten Disruptoren der Automobilindustrie ist
Seit mehr als sieben Jahrzehnten steht Lotus in Sachen Innovationskraft im Epizentrum des Wandels in der Automobilbranche. Erfahre, wie das Unternehmen auch heute Grenzen verschiebt, indem es auf Echtzeit-Technologie setzt, von der virtuellen Produktion bis hin zu HMI.
Hubris ist ein grafisch beeindruckendes VR-AbenteuerHubris vom belgischen Entwickler Cyborn, der über einen Hintergrund in Medien und Entertainment verfügt, fängt den Umfang, die Größe und die Schönheit von AAA-Spielen in einer ganz neuen VR-Perspektive ein.
Wie CONICAL The Green Fairy in ein medienübergreifendes Franchise verwandelteVR, Fernsehserien, TikTok-Vlogs, Videospiele – The Green Fairy ist überall dabei. In diesem Video-Spotlight zeigt uns MegaGrant-Empfänger CONICAL, wie weit man mit einer guten Idee kommen kann, wenn man dabei Spaß hat und seine Kreativität auslebt.
Epic MegaGrants: Update 2022Wir haben einige der beeindruckendsten MegaGrants-Projekte des Jahres 2022 für Sie zusammengestellt. Soziale Spiele, Smart MetaHumans, digitale Zwillinge – erfahren Sie, warum MegaGrants-Träger Markt um Markt mit frischen Ideen für Echtzeit-Tech verblüffen.
Immersives Storytelling: neue Möglichkeiten für die nächste Generation von XR-UnternehmernWie bringt man der Welt bei, die gleichen immersiven Werkzeuge zum Storytelling zu benutzen, die einen seit Jahren faszinieren? GRX Immersive Labs hat eine XR-Storytelling-Plattform erschaffen, die Entwickler aus den unterschiedlichsten Branchen mit der Unreal Engine, virtueller Realität und virtueller Produktion vertraut macht.
CAE setzt bei Flugsimulatoren der nächsten Generation auf die Unreal EngineDer Pilotenausbildungsriese CAE arbeitet stets daran, Bildqualität und Entwicklungseffizienz zu verbessern. Durch einen Wechsel von eigenen Systemen zur Unreal Engine ist CAE in der Lage, die überlegene Grafik der Engine sowie Industriestandards und kommerzielle Hardware zu nutzen und so eigene Produktionsziele zu erreichen.
SkyReal und Safran erschaffen mit der Unreal Engine eine kooperative Next-Gen-EntwicklungsumgebungDer Luft- und Raumfahrtgigant Safran benötigt immersive und effektive Trainings- und Designwerkzeuge für seine fast 80.000 Mitarbeiter weltweit. Dank den in der Unreal Engine erstellten VR-Lösungen von SkyReal kann die Gruppe nicht nur Kosten einsparen und effizienter arbeiten, sondern profitiert auch von besseren Designprozessen.
STRIDE-Entwickler Joy Way teilt plattformübergreifende VR-Mehrspieler-PraktikenArtem Tarasov, Multiplayer Lead bei Joy Way, erklärt, wie man plattformübergreifende Merkmale erstellt und eine Unreal-Anwendung mit Backend-Diensten und Pass-Through-Konfigurationswerten verbindet, um „ein Betriebssystem – mehrere Plattformen“ zu lösen.
Epic MegaGrants: 2021 UpdateWe’re thankful to have been able to accelerate the incredible work of over 1,600 teams and creators through Epic MegaGrants. From a VR-ready cycling experience and medical imaging tools to feature films, this group of recipients are shepherding some amazing projects. More inside!