Spiele

Neuigkeiten

12. November 2024

Unreal Engine 5.5 ist jetzt verfügbar

Diese Veröffentlichung umfasst wesentliche Verbesserungen bei Animationserstellung, Rendering, der virtuellen Produktion, der Spieleentwicklung für Mobilgeräte und den Werkzeugsätzen für Entwickler-Iterationen – und vieles, vieles mehr.
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Neuigkeiten

27. September 2024
Epic für Indies, jetzt in der Epic Entwickler-CommunitySind Sie ein kleines Spielentwickler-Team mit einem großen Traum? Wir präsentieren eine neue Anlaufstelle, die eigens für Indie-Entwickler erschaffen wurde, wo Sie Gleichgesinnte treffen, immer die aktuellsten Neuigkeiten und Events präsentiert bekommen und Lernressourcen finden und teilen können. 

Neuigkeiten

10. September 2024
Wir stellen vor: Berufszeugnis "Spiele-Design" von Epic Games auf CourseraMit dem Berufszeugnis "Spiele-Design" von Epic Games auf Coursera können Sie sich die notwendigen grundlegenden Fertigkeiten aneignen, um eine Karriere in der Spielebranche zu beginnen.

Spotlight

16. Mai 2025

Sieh dir das Unreal Engine Sizzle: Beyond Games an

Hier findest du viele talentierte Entwickler, die mit der Unreal Engine noch viel mehr geniale Dinge erschaffen können als nur Computerspiele. Die Projekte im Video kommen aus Film und TV, Animation, Übertragungen und Live-Events, Automobildesign, Architektur und Mode.

Interview

13. Mai 2025

Experimentieren mit Satire in Chump Squads Lab Rat

Erfahre, wie die Unreal Engine 5 es einem kleinen Indie-Team ermöglichte, ein einzigartiges Puzzle-Erlebnis zu entwerfen und zu liefern, das den KI-Einsatz bei der Erstellung maschinengenerierter Spielinhalte aufs Korn nimmt.

Interview

9. Mai 2025

Unreal Engine 5 realisiert Game of Thrones: Kingsroad auf PC und Mobilgeräten

Wir sprechen mit Entwickler Netmarble über die Nutzung von UE5-Funktionen wie World Partition, UMG und mehr, um das Open-World-Action-Adventure-Rollenspiel „Game of Thrones: Kingsroad“ zu erschaffen.

Interview

25. April 2025

Milestone setzt auf Unreal Engine 5, um den technischen Vorsprung von MotoGP 25 weiterhin zu sichern

Wir sprachen mit Stefano Talarico, dem Lead Game Designer von Milestone, um zu erfahren, wie das Entwicklungsteam die UE5 genutzt hat, um das Spielerlebnis auf die nächste Stufe zu hieven und den neusten Teil des jährlichen Franchise auf Kurs zu halten.

Neuigkeiten

23. April 2025

Kostenlose Epic-Lerninhalte im April: Animation, 3D-Scannen, HMI und vieles mehr

Zu den kostenlosen Lerninhalten für diesen Monat gehören ein Crashkurs zur Erstellung von Animationen in UE, Programmiertutorials von autorisierten Unreal-Trainern, Tipps und Tricks zum HMI-Design und einiges mehr.

Neuigkeiten

22. April 2025

Der Frühlings-Creator-Sale von Fab ist eröffnet!

Spare bis zu 70 % bei über 60.000 Assets in unserem Frühlings-Creator-Sale von Fab! Du hast noch bis 23:00 Uhr MESZ (17:00 Uhr ET) am 29. April, um dir tolle Angebote zu holen! Hier sind einige unserer Angebotshighlights.

Interview

8. April 2025

Solo-Entwickler verwendet UE5, um die Vision von Lushfoil Photography Sim in den Fokus zu rücken

Entdecke, wie ein Solo-Entwickler die Unreal Engine nutzte, um ein Spiel zum Thema Fotografie zu entwickeln, in dem Spieler wunderschön gestaltete Umgebungen erkunden, um atemberaubende Fotos mit ihrer voll ausgestatteten Kamera im Spiel aufzunehmen.

Neuigkeiten

4. April 2025

Erreiche mit professionellen Trainings von Epic die nächste Stufe

Technologie entwickelt sich ständig weiter. Mit professionellen Trainings von Epic kannst du dafür sorgen, dass deine Angestellten über alle Fähigkeiten und Kenntnisse verfügen, die dein Unternehmen zum Erfolg braucht. Erfahre hier mehr.

Neuigkeiten

4. April 2025

Das Autorisierte-Unreal-Trainer-Programm stellt ab jetzt auf Anfrage Trainer zur Verfügung

Das Autorisierte-Unreal-Trainer-Programm wird um Training auf Anfrage erweitert, da die Effektivität asynchronen Lernens erkannt wurde.

Interview

27. März 2025

Einblicke in die Entstehung von Clair Obscur: Expedition 33

Während die Veröffentlichungsvorbereitungen für das Spiel in vollem Gange sind, konnten wir etwas mit Sandfall Interactive plaudern und erfuhren dabei, wie das kleine Team dank der Unreal Engine 5 seine Vision eines einmaligen, mit Spannung erwarteten rundenbasierten RPGs verwirklichen konnte.

Neuigkeiten

20. März 2025

Kostenlose Epic-Lerninhalte für März: Gameplay, Materialien und mehr

Die kostenlose Auswahl der Unreal Engine-Lerninhalte für diesen Monat lässt viel Vorfreude aufkommen. Entdecke eine Auswahl an Online-Kursen, die Gameplay-Entwicklung, Materialien, Charakter-Animation und vieles mehr abdecken.

Spotlight

17. März 2025

Archvis von Twinmotion zu UEFN (über Unreal Engine)

Dank der Möglichkeit, Architekturdesigns in Spielen wie Fortnite zu erkunden, eröffnen sich aufregende neue Möglichkeiten für Archvis. Finde heraus, warum es nun einfacher ist als je zuvor, Designs von Twinmotion zu UE5 und in UEFN zu übertragen.

Neuigkeiten

6. März 2025

Kostenlose Unreal Engine-Kurse: MetaHumans animieren, Gott-Strahlen, PCG-Werkzeuge und mehr

Schau dir die kostenlosen Unreal Engine-Lerninhalte dieses Monats an und lerne alles von MetaHuman-Animation und prozeduraler Inhaltsgenerierung bis hin zu VR-Spieleentwicklung und visuellen Effekten.

Interview

25. Februar 2025

Mit der UE5 erschaffene Sci-Fi- und Fantasy-Welten treffen im Ko-op-Abenteuer "Split Fiction" aufeinander

Hier erfährst du, wie Hazelight das Konzept für das abgefahren kreative Ko-op-Abenteuer "Split Fiction" entwickelte und warum der Zugang zum Unreal Engine-Quellcode so wichtig für die Umsetzung des vielseitigen Spielerlebnisses war.

Interview

11. Februar 2025

GungHo Online Entertainment America wechselt für zukünftige Projekte zur Unreal Engine

GungHo Online Entertainment America, eine Tochtergesellschaft des für sein Action-Puzzle-Franchise "Puzzle & Dragons" bekannten japanischen Entwicklers, hat seine ganze Spieleentwicklung-Pipeline auf die Unreal Engine umgestellt. Hier erfährst du, warum die Entscheidung getroffen wurde.

Neuigkeiten

7. Februar 2025

Änderungen an Epic MegaGrants im Jahr 2025

Du möchtest dich dieses Jahr für einen Epic MegaGrant bewerben? Es gibt eine wichtige Änderung des Einreichungszeitraums. In diesem Artikel erfährst du, wie du dich für einen MegaGrant bewirbst.

Tech-Blog

4. Februar 2025

Spielengines und Shader-Stottern: Die Lösung der Unreal Engine für dieses Problem

Erfahre mehr über das Precaching von Pipeline-Zustandsobjekten (PSO) und finde heraus, wie diese innovative Technik sich seit ihrer Einführung in UE 5.2 bis zu dem Punkt entwickelt hat, dass sie nun die meisten Arten von Shader-Kompilierungsstottern verhindert. 

Interview

4. Februar 2025

Dank Unreal Engine erschafft Marvel Rivals ein neues Multiversum voller Marvel-Helden

Wir sprechen mit NetEase Games über die bahnbrechende Zusammenarbeit mit Marvel Entertainment, die mit der UE5 atemberaubende Grafik, umfangreiche Gameplay-Mechaniken und ein authentisch umgesetztes Marvel-Universum erschuf.

Tech-Blog

31. Januar 2025

Fortschrittsbericht zur Erreichung der Funktionsparität der Unreal Engine für macOS mit Windows

Heute freuen wir uns, unser umfassendes Update zum Zustand der Unreal Engine auf macOS-Geräten vorzustellen. Unser erklärtes Ziel ist es, Funktionsparität mit Windows zu erreichen, damit unsere Nutzer auf allen Plattformen ein einheitliches Nutzererlebnis haben. Hier erfährst du, wie das Vorhaben vorankommt.
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