Entdecken Sie, wie die der neue programmierbare Rasterizer für Nanite in der Unreal Engine 5.1 es Ihnen ermöglicht, Funktionen wie World Position Offset, Pixel Depth Offset, benutzerdefinierte UVs und mehr zu nutzen – und erleben Sie das System im 4. Kapitel von Fortnite Battle Royale in Aktion!