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    Dank RealityCapture und Unreal Engine königliches europäisches Kulturerbe bewahren

    Um das Vermächtnis von Sissi zu wahren, der Kaiserin von Österreich und Königin von Ungarn im 19. Jahrhundert, hat der digitale Kunstdienstleister Artzenal Teile der Privatsammlung der Kaiserin sowie ihre Schlossgemächer in Wien, wie sie zu Lebzeiten Sissis aussahen, in atemberaubendem Detail nachgebildet.
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    Das erste Jahr im Job: vom Studierenden zum 3D-Artist

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    Das erste Jahr im Job: vom Studierenden zum 3D-Artist

    Drei begeisterte 3D-Artists liefern einige Einblicke in Lehren aus dem Wechsel von der Uni zu Spiel- und VFX-Größen wie Blizzard Entertainment, DNEG und mehr.
    Das erste Jahr im Job: vom Studierenden zum 3D-Artist
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    Design für jedermann: Inklusives Design mit der Unreal Engine

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    Design für jedermann: Inklusives Design mit der Unreal Engine

    Virtuelle Welten können Spaß machen und Menschen aller möglichen Hintergründe ansprechen … wenn sie so entworfen werden. Erfahren Sie, wie am California College of the Arts Studierende zu rücksichtsvollen Weltenbauern ausgebildet werden, die das Publikum in seiner Gesamtheit ansprechen. 
    Design für jedermann: Inklusives Design mit der Unreal Engine
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    Unwrap Festival: Wie die Howest University Studenten animiert, mehr als nur Spieleentwicklung zu sehen

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    Unwrap Festival: Wie die Howest University Studenten animiert, mehr als nur Spieleentwicklung zu sehen

    Finden Sie heraus, wie die für den Rookie Award nominierte Howest University das Spieleentwicklungsstudium ihrer Studenten mit einem einmaligen Festival ergänzt, auf dem es um Überschneidungen zwischen Spielengines und Unterhaltungsindustrie geht.
    Unwrap Festival: Wie die Howest University Studenten animiert, mehr als nur Spieleentwicklung zu sehen
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    Wie CONICAL The Green Fairy  in ein medienübergreifendes Franchise verwandelte

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    Wie CONICAL The Green Fairy  in ein medienübergreifendes Franchise verwandelte

    VR, Fernsehserien, TikTok-Vlogs, Videospiele – The Green Fairy ist überall dabei. In diesem Video-Spotlight zeigt uns MegaGrant-Empfänger CONICAL, wie weit man mit einer guten Idee kommen kann, wenn man dabei Spaß hat und seine Kreativität auslebt.
    Wie CONICAL <em>The Green Fairy</em>&nbsp; in ein medienübergreifendes Franchise verwandelte
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    Snacko: Ehepaar bringt eine verfallene Insel mit munteren Katzen und dem MegaGrant auf Vordermann

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    Snacko: Ehepaar bringt eine verfallene Insel mit munteren Katzen und dem MegaGrant auf Vordermann

    Nach vier Jahren Entwicklungszeit erzählt uns das charmante Indie-Entwicklerduo in unserem neuesten Video-Spotlight, wie ein MegaGrant ihnen bei der Fertigstellung ihres Farmsimulations-Abenteuers rund um Katzen, „Snacko“, ausgeholfen hat.
    <em>Snacko</em>: Ehepaar bringt eine verfallene Insel mit munteren Katzen und dem MegaGrant auf Vordermann
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    Kibwe ist ein bald erscheinender UE5-Animationsfilm aus Mosambik

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    Kibwe ist ein bald erscheinender UE5-Animationsfilm aus Mosambik

    <em>Kibwe</em> ist ein bald erscheinender&nbsp;UE5-Animationsfilm aus Mosambik
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    Traumspiel ohne Kompromisse: Wie ein einziger Entwickler Omno erschuf

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    Traumspiel ohne Kompromisse: Wie ein einziger Entwickler Omno erschuf

    Seinen Träumen zu folgen, erfordert Mut! Sehen Sie sich unser Video-Spotlight mit dem Soloentwickler Jonas Manke an, der davon berichtet, wie er das von Kritikern gelobte Abenteuerspiel Omno mithilfe eines MegaGrant erschaffen hat.
    Traumspiel ohne Kompromisse: Wie ein einziger Entwickler <em>Omno</em> erschuf
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    Mit Unreal Engine verwandelt sich Big City Greens von 2D zu 3D

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    Mit Unreal Engine verwandelt sich Big City Greens von 2D zu 3D

    Erfahren Sie, wie ein talentiertes Animationsteam von Disney die 3D-Animationen für das Weihnachtsspezial „Virtually Christmas“ von Disneys „Big City Greens“ mit 2D-Zeichentechniken in der Unreal Engine umgesetzt hat.
    Mit Unreal Engine verwandelt sich <em>Big City Greens</em> von 2D zu 3D
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    Immersives Storytelling: neue Möglichkeiten für die nächste Generation von XR-Unternehmern

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    Immersives Storytelling: neue Möglichkeiten für die nächste Generation von XR-Unternehmern

    Wie bringt man der Welt bei, die gleichen immersiven Werkzeuge zum Storytelling zu benutzen, die einen seit Jahren faszinieren? GRX Immersive Labs hat eine XR-Storytelling-Plattform erschaffen, die Entwickler aus den unterschiedlichsten Branchen mit der Unreal Engine, virtueller Realität und virtueller Produktion vertraut macht.
    Immersives Storytelling: neue Möglichkeiten für die nächste Generation von XR-Unternehmern
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    CAE setzt bei Flugsimulatoren der nächsten Generation auf die Unreal Engine

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    CAE setzt bei Flugsimulatoren der nächsten Generation auf die Unreal Engine

    Der Pilotenausbildungsriese CAE arbeitet stets daran, Bildqualität und Entwicklungseffizienz zu verbessern. Durch einen Wechsel von eigenen Systemen zur Unreal Engine ist CAE in der Lage, die überlegene Grafik der Engine sowie Industriestandards und kommerzielle Hardware zu nutzen und so eigene Produktionsziele zu erreichen.
    CAE setzt bei Flugsimulatoren der nächsten Generation auf die Unreal Engine
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    Rumbleverse: Die Brawler-Royale-Riesenrauferei

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    Rumbleverse: Die Brawler-Royale-Riesenrauferei

    Wie erschafft man ein Battle Royale ohne Schusswaffen? Entdecken Sie, wie Iron Galaxy Studios ein lustiges, gut spielbares Kampfsystem mit Nahkampffokus für Rumbleverse entwickelte – und warum die Unreal Engine die perfekte Wahl für die Entwicklung des Spiels war.
    <em>Rumbleverse</em>: Die Brawler-Royale-Riesenrauferei
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    SkyReal und Safran erschaffen mit der Unreal Engine eine kooperative Next-Gen-Entwicklungsumgebung

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    SkyReal und Safran erschaffen mit der Unreal Engine eine kooperative Next-Gen-Entwicklungsumgebung

    Der Luft- und Raumfahrtgigant Safran benötigt immersive und effektive Trainings- und Designwerkzeuge für seine fast 80.000 Mitarbeiter weltweit. Dank den in der Unreal Engine erstellten VR-Lösungen von SkyReal kann die Gruppe nicht nur Kosten einsparen und effizienter arbeiten, sondern profitiert auch von besseren Designprozessen.
    SkyReal und Safran erschaffen mit der Unreal Engine eine kooperative Next-Gen-Entwicklungsumgebung
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    Algoryx ermöglicht eine detailgetreue Physiksimulation in der Unreal Engine

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    Algoryx ermöglicht eine detailgetreue Physiksimulation in der Unreal Engine

    Das neue Plugin „AGX Dynamics for Unreal“ bietet Unternehmen die Möglichkeit, das bekannte detailgetreue Physiksystem von Algoryx mit der fotorealistischen Echtzeit-3D-Grafik der Unreal Engine zu kombinieren, und so diese leistungsstarke, offene Plattform zu nutzen, um genaue und naturgetreue mechanische Simulationstrainings- und Testlösungen zu schaffen.
    Algoryx ermöglicht eine detailgetreue Physiksimulation in der Unreal Engine
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    Microsoft Project AirSim beschleunigt autonomes Fliegen mit der Unreal Engine

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    Microsoft Project AirSim beschleunigt autonomes Fliegen mit der Unreal Engine

    Erfahren Sie, wie Microsoft Project AirSim die Unreal Engine für das sichere Bauen, Training und Testen autonomer Flugzeuge mittels wiedergabegetreuer Simulationen nutzt und dabei Millionen von Simulationen in vollem Maßstab erzeugt. 
    Microsoft Project AirSim beschleunigt autonomes Fliegen mit der Unreal Engine
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    dSPACE treibt den Fortschritt beim Testen autonomer Fahrzeuge voran

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    dSPACE treibt den Fortschritt beim Testen autonomer Fahrzeuge voran

    Autonome Fahrzeuge verbreiten sich immer mehr, und dank der Unreal Engine steht AURELION beim simulierten Training für autonome Fahrzeuge ganz vorn – mittels sensorrealistischer Simulation und herausragender Visualisierung zur Entwicklung und Prüfung von Fahrfunktionen.
    dSPACE treibt den Fortschritt beim Testen autonomer Fahrzeuge voran
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    Samwoo Immersion nutzt einen digitalen Zwilling für effiziente Hafenlogistik

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    Samwoo Immersion nutzt einen digitalen Zwilling für effiziente Hafenlogistik

    Um die Betriebseffizienz im Hafen von Busan, einem der größten Hubs für Seefahrtslogistik in Südkorea, zu verbessern, entwickelte Samwoo Immersion das VARLOS Terminal Monitoring System: einen digitalen Zwilling kombiniert mit einer interaktiven IoT-Plattform.
    Samwoo Immersion nutzt einen digitalen Zwilling für effiziente Hafenlogistik
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    Die Erschaffung einer alternativen Realität mittels erweiterter Realität: UCLA revolutioniert das Theater mit Unreal Engine

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    Die Erschaffung einer alternativen Realität mittels erweiterter Realität: UCLA revolutioniert das Theater mit Unreal Engine

    Erfahren Sie, wie Personal und Studierende der UCLA ein immersives AR-Theatererlebnis in der Welt von The Man in the High Castle erschaffen haben.
    Die Erschaffung einer alternativen Realität mittels erweiterter Realität: UCLA revolutioniert das Theater mit Unreal Engine
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    Sony Pictures Imageworks erschafft einen Echtzeit-Thriller für Love, Death + Robots von Netflix

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    Sony Pictures Imageworks erschafft einen Echtzeit-Thriller für Love, Death + Robots von Netflix

    Würden Sie Ihre Pipeline verändern, die schon seit über 25 Jahren funktioniert? Erfahren Sie, warum Sony Pictures Imageworks genau das getan hat, um eine Echtzeit-Animation für die neueste Staffel von Love, Death + Robots zu erschaffen.
    Sony Pictures Imageworks erschafft einen Echtzeit-Thriller für <em>Love, Death + Robots</em> von Netflix
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    MetaHuman-Technologie erweckt uralten Schamanen wieder zum Leben

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    MetaHuman-Technologie erweckt uralten Schamanen wieder zum Leben

    Mit dem MetaHuman Creator von Epic Games und dessen Funktion „Mesh to MetaHuman“ für die Unreal Engine konnten Archäologen ein interaktives digitales Modell eines 10.000 Jahre alten Gesichts eines prähistorischen Schamanen aus der Siedlung Lepenski Vir in Serbien rekonstruieren.
    MetaHuman-Technologie erweckt uralten Schamanen wieder zum Leben
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    Wie ein kleines Team von Mojang Studios Minecraft Dungeons in der Unreal Engine erstellt hat

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    Wie ein kleines Team von Mojang Studios Minecraft Dungeons in der Unreal Engine erstellt hat

    Bei einem Besuch des schwedischen Entwicklerstudios Mojang Studios erfuhren wir, wie die Mitarbeiter dort die Grenzen des Möglichen im Minecraft-Franchise sprengten.
    Wie ein kleines Team von Mojang Studios <em>Minecraft Dungeons</em> in der Unreal Engine erstellt hat
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