3D-Scan-App für Mobilgeräte, die Fotos in originalgetreue 3D-Modelle verwandelt.
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Die Unreal Engine ermöglicht es Entwicklern unterschiedlicher Branchen, modernste Inhalte, interaktive Erlebnisse und immersive virtuelle Welten zu erstellen.
Erhalten Sie die neuesten Nachrichten, informieren Sie sich über anstehende Events und finden Sie heraus, wer heute Innovationen mit der Unreal Engine erschafft.
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VR, Fernsehserien, TikTok-Vlogs, Videospiele – The Green Fairy ist überall dabei. In diesem Video-Spotlight zeigt uns MegaGrant-Empfänger CONICAL, wie weit man mit einer guten Idee kommen kann, wenn man dabei Spaß hat und seine Kreativität auslebt.
Nach vier Jahren Entwicklungszeit erzählt uns das charmante Indie-Entwicklerduo in unserem neuesten Video-Spotlight, wie ein MegaGrant ihnen bei der Fertigstellung ihres Farmsimulations-Abenteuers rund um Katzen, „Snacko“, ausgeholfen hat.
Seinen Träumen zu folgen, erfordert Mut! Sehen Sie sich unser Video-Spotlight mit dem Soloentwickler Jonas Manke an, der davon berichtet, wie er das von Kritikern gelobte Abenteuerspiel Omno mithilfe eines MegaGrant erschaffen hat.
Erfahren Sie, wie ein talentiertes Animationsteam von Disney die 3D-Animationen für das Weihnachtsspezial „Virtually Christmas“ von Disneys „Big City Greens“ mit 2D-Zeichentechniken in der Unreal Engine umgesetzt hat.
Wie bringt man der Welt bei, die gleichen immersiven Werkzeuge zum Storytelling zu benutzen, die einen seit Jahren faszinieren? GRX Immersive Labs hat eine XR-Storytelling-Plattform erschaffen, die Entwickler aus den unterschiedlichsten Branchen mit der Unreal Engine, virtueller Realität und virtueller Produktion vertraut macht.
Der Pilotenausbildungsriese CAE arbeitet stets daran, Bildqualität und Entwicklungseffizienz zu verbessern. Durch einen Wechsel von eigenen Systemen zur Unreal Engine ist CAE in der Lage, die überlegene Grafik der Engine sowie Industriestandards und kommerzielle Hardware zu nutzen und so eigene Produktionsziele zu erreichen.
Wie erschafft man ein Battle Royale ohne Schusswaffen? Entdecken Sie, wie Iron Galaxy Studios ein lustiges, gut spielbares Kampfsystem mit Nahkampffokus für Rumbleverse entwickelte – und warum die Unreal Engine die perfekte Wahl für die Entwicklung des Spiels war.
Der Luft- und Raumfahrtgigant Safran benötigt immersive und effektive Trainings- und Designwerkzeuge für seine fast 80.000 Mitarbeiter weltweit. Dank den in der Unreal Engine erstellten VR-Lösungen von SkyReal kann die Gruppe nicht nur Kosten einsparen und effizienter arbeiten, sondern profitiert auch von besseren Designprozessen.
Das neue Plugin „AGX Dynamics for Unreal“ bietet Unternehmen die Möglichkeit, das bekannte detailgetreue Physiksystem von Algoryx mit der fotorealistischen Echtzeit-3D-Grafik der Unreal Engine zu kombinieren, und so diese leistungsstarke, offene Plattform zu nutzen, um genaue und naturgetreue mechanische Simulationstrainings- und Testlösungen zu schaffen.
Erfahren Sie, wie Microsoft Project AirSim die Unreal Engine für das sichere Bauen, Training und Testen autonomer Flugzeuge mittels wiedergabegetreuer Simulationen nutzt und dabei Millionen von Simulationen in vollem Maßstab erzeugt.
Autonome Fahrzeuge verbreiten sich immer mehr, und dank der Unreal Engine steht AURELION beim simulierten Training für autonome Fahrzeuge ganz vorn – mittels sensorrealistischer Simulation und herausragender Visualisierung zur Entwicklung und Prüfung von Fahrfunktionen.
Um die Betriebseffizienz im Hafen von Busan, einem der größten Hubs für Seefahrtslogistik in Südkorea, zu verbessern, entwickelte Samwoo Immersion das VARLOS Terminal Monitoring System: einen digitalen Zwilling kombiniert mit einer interaktiven IoT-Plattform.
Würden Sie Ihre Pipeline verändern, die schon seit über 25 Jahren funktioniert? Erfahren Sie, warum Sony Pictures Imageworks genau das getan hat, um eine Echtzeit-Animation für die neueste Staffel von Love, Death + Robots zu erschaffen.
Mit dem MetaHuman Creator von Epic Games und dessen Funktion „Mesh to MetaHuman“ für die Unreal Engine konnten Archäologen ein interaktives digitales Modell eines 10.000 Jahre alten Gesichts eines prähistorischen Schamanen aus der Siedlung Lepenski Vir in Serbien rekonstruieren.
Bei einem Besuch des schwedischen Entwicklerstudios Mojang Studios erfuhren wir, wie die Mitarbeiter dort die Grenzen des Möglichen im Minecraft-Franchise sprengten.