Hubris - Cyborn | CROSSFIRE: Sierra Squad - Smilegate | The Walking Dead Saints & Sinners 2 - Skydance Interactive

VR Games Week

20.–24. Februar 2023

Die gesamte Woche stellen wir einige tolle VR-Spiele vor, die mit der Unreal Engine realisiert wurden. Darunter präsentieren wir topaktuelle Spiele wie Hubris und von Kritikern gefeierte Titel wie Moss: Book II. Außerdem gibt es Interviews mit Studios, die an zahlreichen aufregenden VR-Projekten arbeiten, die für PlayStation VR2, Meta Quest, VR-Headsets für PC und viele weitere erhältlich sein werden. Diesen Donnerstag gibt es zusätzlich noch einen „Inside Unreal“-Livestream, der sich exklusiv mit VR-Entwicklung auseinandersetzt.

Eine Menge Inhalte rund um VR erwarten Sie, also machen Sie es sich gemütlich und freuen Sie sich auf eine spannende Reise in die virtuelle Realität!
 

 
Montag, 20. Februar
© Cyborn BV 2023

Hubris ist ein grafisch beeindruckendes VR-Abenteuer

Hubris vom belgischen Medien- und Entertainment-Studio Cyborn fängt den Umfang, die Größe und die Schönheit von AAA-Spielen in einer ganz neuen VR-Perspektive ein.

Falls Sie es verpasst haben … Lies Beneath

Entwickler Drifter erklärt, wie sie den Comic-Grafikstil von Lies Beneath und die Umgebungen, Waffen, Feinde usw. des VR-Horrorspiels erschaffen haben.

 
Dienstag, 21. Februar

Nicht blinzeln: Das neue Horrorspiel von Supermassive Games Switchback VR beobachtet Sie

Supermassive Games’ erster PS VR2-Titel verwendet Augen-Tracking, Haptik und die Unreal Engine, um ein mitreißendes Horror-Erlebnis zu bieten.
Bild mit freundlicher Genehmigung von Skydance Interactive

The Walking Dead: Saints & Sinners Chapter 2 legt die VR-Messlatte höher

Der Entwickler Skydance Interactive erläutert die Voraussetzungen für die erfolgreiche Entwicklung von VR-Spielen.

Falls Sie es verpasst haben … Resident Evil 4 VR

Wie das Team hinter Resident Evil 4 VR einen echten Klassiker der Videospielgeschichte mithilfe der Unreal Engine in die virtuelle Realität brachte.

 
Mittwoch, 22. Februar

Unreal Engine-Spiele zur Veröffentlichung für PlayStation VR2

Zu den Unreal-Engine-gestützten PlayStation®VR2-Launch-Titeln gehören Horizon Call of the Mountain, The Dark Pictures: Switchback VR, Saints & Sinners - Chapter 2: Retribution und mehr.
Skydance Interactive | Guerilla Games & Firesprite | ©2023 Supermassive Games Limited

CROSSFIRE: Sierra Squad versetzt das FPS-Franchise in eine neue Realität

CROSSFIRE: Sierra Squad versetzt Sie mit rasanter FPS-Action in Egoperspektive in die virtuelle Realität. Entwickler Smilegate erklärt, wie sie mit der Unreal Engine und dem Epic MegaGrant ein immersives Erlebnis auf PlayStation VR2 gestaltet haben.

Falls Sie es verpasst haben … Tetris Effect

Die Entwickler hinter Tetris Effect erklären, wie sie mit Technologien wie VR und dem Partikel-System der Unreal Engine ein andersweltliches Spielerlebnis schaffen konnten.
Bild mit freundlicher Genehmigung von Monstars
Bild mit freundlicher Genehmigung von nDreams

Falls Sie es verpasst haben … Phantom: Covert Ops

nDreams Game Director Lewis Brundish und Technical Director Grant Bolton haben die Entwicklung eines Stealth-Shooters für VR erläutert, der gänzlich in einem Kajak stattfindet.

 
Donnerstag, 23. Februar

Die Fortsetzung des VR-Rätselhits von 2019 Another Fisherman's Tale reizt die Grenzen des Mediums weiter aus.

INNERSPACEVR kehrt nach dem preisgekrönten A Fisherman’s Tale mit einem brandneuen VR-Rätselerlebnis zurück. Another Fisherman’s Tale reizt die Grenzen des Mediums weiter aus und bietet ein charmantes Erkundungsabenteuer für den Protagonisten Seefahrer Bob.

Falls Sie es verpasst haben … Moss: Book II

Studio Polyarc beschreibt detailliert, wie sie während der Entwicklung von Moss: Book II mit Blueprints und Zustandsmaschinen experimentiert und gearbeitet haben.
Bild mit freundlicher Genehmigung von Polyarc

Inside Unreal | Was Sie noch nicht über die VR-Entwicklung in der Unreal Engine wussten

Seien Sie dabei, wenn die Gastgeber Alex Coulombe (CEO, Agile Lens: Immersive Design), Victor Brodin (XR Product Specialist) und Tina Wisdom (Community Manager) die VR-Woche feiern und Ihnen Tipps und Tricks zur VR-Entwicklung in der Unreal Engine verraten, von denen Sie vielleicht noch nichts wussten. Von Zuschauerkameras bis hin zu Laufmodi und sogar Hand-Tracking - sie gehen alles durch und schließen mit einem Live-Q&A-Segment ab.

 
Freitag, 24. Februar
Bild mit freundlicher Genehmigung von Sony Interactive Entertainment, Guerrilla und Firesprite

Guerilla Games spricht darüber, wie Horizon Call of the Mountain PlayStation VR2 nutzt, um VR-Gameplay der nächsten Generation zu bieten

Guerrilla Games Studio Director und Studio Art Director Jan-Bart van Beek spricht über die Entwicklung des VR-Spiels Horizon Call of the Mountain.

Firewall Ultra nutzt die Unreal Engine 5, um die VR-Shooter-Reihe auf PlayStation®VR2 weiterzuentwickeln

Entwickler First Contact Entertainment erklärt, wie er seinen Squad-basierten Shooter mit Firewall Ultra weiterentwickelt hat und dabei Next-Gen-Technologien wie die PlayStation®VR2 und die Unreal Engine 5 einsetzt.
Bild mit freundlicher Genehmigung von First contact Entertainment

Falls Sie es verpasst haben … Asgard’s Wrath

Creative Director Mat Kraemer und Technical Director Evan Arnold erzählen, wie das Studio VR-Schwertkämpfe der nächsten Generation entwickelt, wie sie über die Zukunft von VR denken und vieles mehr.

Laden Sie die Unreal Engine 5 heute herunter!

Bestehende Unreal-Engine-Nutzer können die Unreal Engine 5 über den Epic Games Launcher herunterladen. Wenn Sie die Unreal Engine zum ersten Mal ausprobieren, klicken Sie auf den unten angegebenen Link. In jedem Fall hoffen wir, dass Ihnen die neuen Funktionen und Verbesserungen gefallen, und freuen uns wie immer über Feedback!