Die Unreal Engine 5 ermöglicht Ihnen die Bereitstellung von Projekten für Windows PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia, macOS, iOS, Android, ARKit, ARCore, OpenXR, SteamVR, Oculus, Linux und SteamDeck. Sie können den Unreal-Editor auf Windows, macOS und Linux ausführen.
Die Tools und der Code für die Konsolen PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch und Google Stadia sind für Entwickler, die für die jeweiligen Plattformen registriert sind, ohne zusätzliche Kosten verfügbar.
Auf der Support-Seite finden Sie umfassende Informationen darüber, wie Sie Hilfe und Informationen für die Entwicklung mit der Unreal Engine erhalten können.
Wenn Sie eine benutzerdefinierte Lizenz haben (d. h. Sie haben eine andere Unreal-Engine-Lizenzvereinbarung mit Epic als die standardmäßige Unreal-Engine-EULA), sollten Sie Ihre Fragen im Unreal Developer Network stellen (Anmeldung erforderlich).
Die Unreal- Engine-Endbenutzer-Lizenzvereinbarung ist das rechtliche Dokument, das Ihre Nutzung der Unreal Engine regelt und Ihre Rechte und Pflichten in Bezug auf die Projekte beschreibt, die Sie mit der Engine erstellen.
Diese Lizenz ist kostenlos für Lernzwecke und für die Entwicklung interner Projekte. Sie ermöglicht Ihnen auch, viele kommerzielle Projekte zu vertreiben, ohne Gebühren an Epic Games zu zahlen, einschließlich kundenspezifischer Projekte, die an Kunden geliefert werden, linearer Inhalte (wie Filme und Fernsehsendungen) und aller Produkte, die keine Einnahmen erzielen oder deren Einnahmen unter der Lizenzgebührenschwelle liegen.
Eine Lizenzgebühr von 5 % wird nur dann fällig, wenn Sie ein Standardprodukt vertreiben, das den Code der Unreal Engine enthält (z. B. ein Spiel), und die Bruttoeinnahmen aus diesem Produkt auf Lebenszeit mehr als 1 Million USD betragen. In diesem Fall bleiben die ersten 1 Million USD von Lizenzgebühren befreit. Weitere Informationen zu Lizenzgebühren finden Sie im Abschnitt „Veröffentlichung von Produkten“ in diesen FAQ.
Laden Sie sich die EULA hier als PDF herunter.
Die offizielle Version der EULA ist nur auf Englisch, aber wir haben derzeit die EULA in japanischer Sprache, koreanischer Sprache und chinesischer Sprache zu Referenzzwecken verfügbar.
(エンドユーザーライセンス契約書の正式な原本は英語版となりますが、参考として日本語参考訳 EULA 、韓国語参考訳 EULA 、中国語参考訳 EULA 、をご用意しております。)
EULA 공식 버전은 영어만 인정되나, 현재 참고용으로 일본어 EULA, 한국어 EULA, 중국어 EULA 가 제공되고 있습니다.