Einige Dateiformate können mit Datasmith nicht direkt in die Unreal Engine importiert werden. Stattdessen müssen die Daten in ein für Datasmith geeignetes Dateiformat konvertiert werden. Die auf dieser Seite zum Herunterladen zur Verfügung stehenden Plugins ermöglichen es Ihrer Software, das .udatasmith-Dateiformat zu exportieren, welches anschließend mit Datasmith in die Unreal Engine importiert werden kann. Viele dieser Plugins sind auch zu Twinmotion kompatibel.
Laden Sie die verfügbare Installationsdatei zur von Ihnen verwendeten Unreal Engine- oder Twinmotion-Version herunter, beenden Sie Ihre Software zur Inhaltserstellung und führen Sie die Installationsdatei aus, um das Exporter-Plugin zu installieren.
Falls Sie diese Plugins auf einem Rechner installieren, auf dem nicht auch die Unreal Engine installiert ist, müssen Sie möglicherweise zuerst einige vorausgesetzte Komponenten für entweder 64-bit- oder 32-bit-Systeme installieren.