Unreal Engine Branding-Richtlinien und Verwendung von Markenzeichen


Ab dem 19. Mai 2021 wird das Unreal-Engine-Logo aktualisiert. Wir haben das „U“-Symbol neu gezeichnet, um es einfacher und ausgewogener im umgebenden Kreis zu gestalten. 

Dieses Update soll unser Erscheinungsbild auffrischen, damit es die Positionierung der Unreal Engine als innovativstes und vertrauenswürdigstes Echtzeit-3D-Toolset für alle Entwickler und Kreativen unterstützt. 

Alle kreativen Elemente, die auf dieser Seite zum Download zur Verfügung stehen, wurden aktualisiert. Wenn Sie also unser Logo verwenden, stellen Sie bitte sicher, dass Sie in Zukunft die aktualisierte Version verwenden.

Möchten Sie das Unreal-Engine-Logo in Ihr UE-Projekt oder Ihre Marketingmaterialien integrieren? Sie können hier auf genehmigte Unreal-Engine-Logos zugreifen. Das bevorzugte Logo ist unten abgebildet.

Bitte laden Sie das Formular zur Markenlizenzvereinbarung herunter, füllen Sie es aus und senden Sie es an [email protected], bevor Sie das Unreal-Engine-Logo verwenden.
UE Logo Stacked Unreal Engine White



Während alle Lizenznehmer die Unreal-Engine-Markenlizenz abschließen können, beachten Sie bitte, dass wir uns das Recht vorbehalten, die Erlaubnis zur Verwendung unserer Marken im Einzelfall für Projekte zu verweigern, die nicht mit dem Markenimage von Epic vereinbar sind (z. B. Spiele mit einer voraussichtlichen ESRB-Einstufung höher als M, Pornografie, extreme Gewalt usw.). Bitte fragen Sie bei uns nach, wenn Sie nicht sicher sind, ob Ihr Projekt diesen Anforderungen entspricht. 

Wir werden Ihnen so schnell wie möglich antworten. Bitte rechnen Sie jedoch mit einer Bearbeitungszeit von bis zu zwei Wochen für Ihre Anfrage. Sie müssen die Genehmigung von Epic erhalten, bevor Sie das Unreal-Engine-Logo ändern oder anpassen können.

Wenn Sie das Unreal-Engine-Logo an Ihre eigenen Branding-Bedürfnisse anpassen möchten, senden Sie bitte zu genehmigende Materialien im JPEG-, PNG- oder PDF-Format an [email protected]. Wir können auch Videos in den Formaten WMV und MOV akzeptieren. Vielen Dank, dass Sie mit der Unreal-Engine-Technologie entwickeln!