Leute verlieren sich unglaublich gern in magischen Welten – das setzt aber voraus, dass diese mit Bedacht erschaffen wurden. Dieses besondere Gefühl, aus dem ganze Franchises und Vergnügungsparks entstehen können, kann im Nullkommanichts in sich zusammenfallen, wenn die einzelnen Teile nicht zueinander passen. Deshalb helfen wir Veteranen der Branche dabei, die Gestaltung schneller (und unkomplizierter) mithilfe von Echtzeit-Werkzeugen vorzunehmen, die für die Schöpfung von jenen Welten entwickelt wurden, in die jeder gerne eintaucht.
Dafür haben wir den „Unreal Fellowship: Worldbuilding“-Workshop aus der Taufe gehoben. Er ist dafür gedacht, erfahrenen 3D-/CG-Grafikern, Produktionsdesignern, Konzeptgrafikern und vielen anderen dabei zu helfen, sich an die Nutzung von Echtzeit-Werkzeugen zu gewöhnen. Und das haben sie im Verlauf des dreiwöchigen Kurses getan und dabei mithilfe von Werkzeugen des Epic-Ökosystems wie der Unreal Engine, Datasmith und Quixel einen aufsehenerregenden Kurzfilm erschaffen.
Werfen Sie doch einfach einen Blick auf die Höhepunkte, danach werden Sie bestimmt noch mehr sehen wollen! Einige sehr Begabte dürften ab jetzt über ein paar neue Tricks verfügen, und wir können es kaum erwarten zu sehen, was sie damit anfangen werden!
Der Kurs stellte außerdem die Integration von Assets sowie Beleuchtung und Rendering in Echtzeit vor, um den Teilnehmern tiefgreifendere Einblicke in diesen Prozess zu bieten. Dazu gehörte auch die Verwendung von Nanite zur Verbesserung von Modellen sowie zusätzliche Arbeitsabläufe für Landschaften, Vegetation und Wasser für noch mehr Flexibilität.
Einige großartige Beispiele für das Erreichte:
Sam Goldwaters New Moon, bei dem die nächtliche Welt von einem gewaltigen Mond beleuchtet wird
Nicole Jansens Fantasy-Interieur, das durch Licht, welches durch eine Buntglasscheiben fällt, Wasserfälle und einen zauberhaften blauen Schmetterling zum Leben erweckt wird
Rishab Nandas An Evening at Miniature land, das einen faszinierenden Einblick in die Szenerie eines unglaublich detailreichen Dioramas voller Assets bietet
Ellie Coopers The Heist Room, bei dem ein Verbrechen durch die Umgebung und visuelle Hilfsmittel wie Pokerchips, Werkzeuge und Goldbarren erzählt wird
Rishab Nanda | An evening in Miniatureland
Wenn auch Sie Echtzeit-Worldbuilding, wie es hier vorgestellt wurde, in Ihre Projekte integrieren wollen, können Sie in der Epic Entwickler-Community Hunderte von Stunden an Trainingsmaterialien finden. Und das alles gratis und direkt zum Loslegen!
Wenn Ihnen diese Highlights gefallen haben, können Sie jederzeit weitere Fellowship Highlight Videos über unsere YouTube-Playlist anschauen. Einige der Videos sind überaus beeindruckend!
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