Lumen in UE5: Let there be light!

Paulo Souza |
10. August 2021
Lumen is Unreal Engine 5’s new dynamic Global Illumination and reflections system, targeted at next-generation consoles. It is the result of years of work from the team at Epic to bring real-time Global Illumination and reflections to Unreal Engine.

We believe that the next-generation of games and simulations will need advanced lighting, such as time of day or lighting that reacts to world changes. The CGI industry has been pursuing a definitive solution for real-time Global Illumination and reflections for decades, which is why real-time GI has been called the “holy grail” of computer graphics.
Lumen uses a fully dynamic indirect lighting pipeline, which means that the scene geometry, material, and light properties can change at any time. Because of that, Lumen greatly improves artists' workflow. Not only does this mean lighting updates instantly, but it also removes the wait for build times to get to final lighting quality. In addition to that, Lumen-lit scenes need no reflection cubemaps, since Lumen fully replaces other methods and is able to render geometrically precise reflections.

In this video, Paulo Souza, Epic Games Evangelist for Latin America and Brazil, takes you through all of Lumen’s features and provides a high-level overview of how it works. He will also show tips on how to improve lighting and reflection quality, along with some of the best practices to make your Unreal Engine 5 scenes shine.
 

    Get Unreal Engine 5 Early Access

    If you’re an existing Unreal Engine user, you can get UE5 Early Access and the Valley of the Ancient sample project from the Epic Games Launcher. If you’re new to Unreal Engine, we suggest getting to know UE 4.26 as a first step.
    Der Unreal Editor für Fortnite ist jetzt in der öffentlichen Beta-Version verfügbar!
    Neuigkeiten
    22. März

    Der Unreal Editor für Fortnite ist jetzt in der öffentlichen Beta-Version verfügbar!

    Der Unreal Editor für Fortnite (UEFN) kombiniert die Power der Unreal Engine mit dem Umfang von Fortnite. Nutze die Werkzeuge der Entwickler, um Spiele und Erlebnisse zu erschaffen, die anders sind als alles, was du bisher in Fortnite gesehen hast, und veröffentliche sie für Millionen von Spielern. 
    Der Unreal Editor für Fortnite ist jetzt in der öffentlichen Beta-Version verfügbar!
    Neuigkeiten

    Der Unreal Editor für Fortnite ist jetzt in der öffentlichen Beta-Version verfügbar!

    Der Unreal Editor für Fortnite (UEFN) kombiniert die Power der Unreal Engine mit dem Umfang von Fortnite. Nutze die Werkzeuge der Entwickler, um Spiele und Erlebnisse zu erschaffen, die anders sind als alles, was du bisher in Fortnite gesehen hast, und veröffentliche sie für Millionen von Spielern. 
    GDC 2023
    Event
    15. Februar

    GDC 2023

    Besuchen Sie Epic Games auf der GDC 2023 für State of Unreal, faszinierende Tech-Vorträge und die Gelegenheit, die neuesten Unreal Engine-Spiele an unseren Ständen auf der Showbühne zu spielen. 
    GDC 2023
    Event

    GDC 2023

    Besuchen Sie Epic Games auf der GDC 2023 für State of Unreal, faszinierende Tech-Vorträge und die Gelegenheit, die neuesten Unreal Engine-Spiele an unseren Ständen auf der Showbühne zu spielen. 
    Mit der Unreal Engine 5.3 eröffnen sich neue Möglichkeiten für Medien- und Entertainmentprojekte
    Neuigkeiten
    22. November

    Mit der Unreal Engine 5.3 eröffnen sich neue Möglichkeiten für Medien- und Entertainmentprojekte

    Aufbauend auf diesen Innovationen aus früheren Versionen bietet die jüngste Veröffentlichung der Unreal Engine 5.3 weitere Fortschritte beim Werkzeugsatz für virtuelle Produktion sowie Verfeinerungen der breiter angelegten Funktionssätze – und bereitet sich auf die nächste Generation der Kamera-internen visuellen Effekte vor.
    Mit der Unreal Engine 5.3 eröffnen sich neue Möglichkeiten für Medien- und Entertainmentprojekte
    Neuigkeiten

    Mit der Unreal Engine 5.3 eröffnen sich neue Möglichkeiten für Medien- und Entertainmentprojekte

    Aufbauend auf diesen Innovationen aus früheren Versionen bietet die jüngste Veröffentlichung der Unreal Engine 5.3 weitere Fortschritte beim Werkzeugsatz für virtuelle Produktion sowie Verfeinerungen der breiter angelegten Funktionssätze – und bereitet sich auf die nächste Generation der Kamera-internen visuellen Effekte vor.