Wenn Sie ein Kampfspiel entwickeln, könnte das hier etwas für Sie sein. Dieser Blueprint fügt Ihrem Projekt ein System für Komboeingabebuffering hinzu, mit dem Spieler Eingaben tätigen können, bevor die letzte ausgeführt wurde. Dank unbegrenzter Eingaben, Komboverzweigungen und einem eingebauten Nahkampfwaffensystem wird aus jedem Schüler des Kampfsports ruckzuck ein Meister.