Découvrez ces nouveaux cours et tutoriels sur l'Unreal Engine

18 septembre 2024
De l'animation avec l'Unreal Engine à la simplification de vos blueprints, notre sélection de contenus d'apprentissage du mois est sûre de vous aider à aiguiser vos compétences et à parfaire vos connaissances.

Nouveaux cours

Your First Hour With Motion Designer

Aussi bien pensé pour les novices que pour les vétérans, ce cours vous permettra de découvrir le Motion Design avec l'UE5. Vous y apprendrez à naviguer dans le hublot, à utiliser les modificateurs de géométrie et à maîtriser le potentiel des cloneurs et des effecteurs. Nous y aborderons également le concepteur de matériaux et les différentes techniques d'import de fichiers, notamment l'importateur SVG.
Epic Games Game Design Certificate

Vous souhaitez vous lancer dans le développement de jeux vidéo avec l'Unreal Engine ? Ce nouveau certificat professionnel Coursera vous enseignera les fondamentaux nécessaires pour démarrer une carrière en tant que concepteur, artiste ou programmeur et s'accompagne de projets pratiques pour étoffer votre portfolio. 

Les tutoriels communautaires du moment

100 Incredibly Useful Unreal Engine Tips

Attention, sortez les stylos... De la création de ressources à l'animation en passant par la programmation et l'intégration de plug-ins, préparez-vous à un tour d'horizon complet des meilleurs conseils pour l'Unreal Engine. 
 
Image courtesy of @Probezeit
Things You Didn't Know inside of Unreal Engine

L'Unreal Engine nous réserve bien des surprises et ce tutoriel met en lumière des conseils, astuces et raccourcis moins connus, mais tout aussi pratiques. 
Image courtesy of @McMill_Jon
Skeletal Mesh Optimization Guide

Ce guide pratique s'adresse à tous ceux qui souhaitent optimiser leurs ressources de type maillage squelettique à des fins d'animation en utilisant un MetaHuman comme exemple.
 
Image courtesy of @Some

Conférences et démonstrations Epic

Animating in Unreal: Habits & Customs of a Brave New World

Dans cette session enregistrée lors de l'Unreal Fest 2024, les équipes de Dimension Studio nous expliquent comment elles ont personnalisé leurs flux de travail et nous présentent les outils développés pour leurs animateurs travaillant avec l'Unreal Engine. Vous y découvrirez également une introduction à l'Unreal Engine pour les animateurs 3D habitués à Maya, passant en revue les points communs et les différences entre ces deux environnements.
 
Image reproduite avec l'aimable autorisation de Dimension Studio
De-spaghetti Your Blueprints, the Scientific Way

Dans cette présentation proposée lors de l'Unreal Fest 2024, Valentin Galea du studio Hangar 13 Games s'intéresse aux avantages de certains concepts, tels que la complexité cyclomatique, les métriques d'Halstead ou l'indice de maintenabilité, sur les blueprints. Il y évoque différentes façons d'intégrer ces métriques à des nœuds de blueprint et présente les seuils de mesure les plus utiles dans son quotidien de développeur.
 

Plus de tutoriels Epic

Materials and Textures for UI

Ce cours présente les fondamentaux qui vous permettront d'appliquer des matériaux et des textures à des éléments d'UI et d'UMG avec l'UE5. Vous y verrez le processus d'import de textures avec leurs propriétés et un aperçu détaillé des matériaux et de leur utilisation. Il contient également une présentation des nœuds les plus courants et explique leur utilisation dans différentes applications. 
 
Getting Started with Editor Utility Blueprints

Nous explorons dans ce cours différentes façons de personnaliser vos flux de travail grâce aux blueprints de l'utilitaire de l'éditeur. Vous y apprendrez à configurer des actions scénarisées, à créer et à exécuter des widgets pour l'utilitaire de l'éditeur, à ajouter vos propres menus et boutons personnalisés dans l'interface et bien plus encore. 
 

EN QUÊTE DE NOUVEAUX CONTENUS D'APPRENTISSAGE ?

Vous trouverez une multitude de ressources d'apprentissage et de tutoriels sur le site de la communauté de développeurs Epic (EDC). Lancez-vous et développez vos compétences.

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En route vers l'Unreal Engine 6

Nous nous sommes mis en route vers l'UE6, dans lequel l'Unreal Engine et l'UEFN fusionneront en un seul moteur unifié. Venez en savoir plus sur notre vision, nos plans de transition et notre calendrier.

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Lors du State of Unreal 2026, nous avons partagé notre vision pour l'Unreal Engine 6, publié l'Unreal Engine 5.8, rendu open source le système de contrôle de version de nouvelle génération Lore, mis en avant l'écosystème de développeurs en pleine croissance de l'UEFN et présenté en avant-première les améliorations apportées à l'Epic Games Store. Apprenez-en plus ici.