Projeto de Amostra Cropout

Explore hoje mesmo este jogo RTS casual isométrico multiplataforma na Unreal Engine 5!

27 de julho de 2023

Visão geral do projeto

O Cropout é um projeto de amostra de jogo RTS casual isométrico que demonstra as práticas recomendadas para projetar um título multiplataforma. De dispositivos móveis básicos a poderosos consoles e PCs, o Cropout está configurado para você criar uma vez e depois distribuir em qualquer lugar.

Com um estilo fazendinha para toda a família, o Cropout é adequado para iniciantes, educadores e qualquer pessoa que queira aprender a criar esse gênero de jogo.

Funcionalidades demonstradas

O Cropout foi feito totalmente em Blueprint, o sistema intuitivo de programação visual baseado em nós da Unreal Engine. O jogo também demonstra várias das novas funcionalidades da UE5, incluindo Common UI, Enhanced Input e script de geometria (veja abaixo mais detalhes).

Você também poderá ver árvores de comportamento, EQS, Salvar-Carregar e interfaces de Blueprint em ação, bem como aprender sobre empacotamento para celular e PC, como usar estruturas de plugin, como configurar personagens simples e um jogador personalizado isométrico.

Common UI

A Common UI é compatível com o desenvolvimento de IUs multiplataforma com navegação complexa. O Cropout usa a Common UI para criar uma variedade de componentes reutilizáveis, tornando muito fácil adicionar novos elementos de UI que funcionam em uma variedade de entradas. Você verá como criar seus próprios botões, pop-ups, menus de pausa e muito mais!

Entrada aprimorada

A entrada aprimorada permite adicionar e remover contextos de mapeamento e modificar a entrada antes que ela chegue ao jogador, para mudar completamente a forma como o jogador interage com o mundo. O personagem do Cropout pode alternar entre vários tipos de modo de jogo, adicionando e removendo diferentes configurações de entrada.

Script de geometria

O script de geometria é um plugin da Unreal Engine que contém um conjunto de bibliotecas de funções que fornecem a capacidade de gerar e editar a geometria da malha usando Blueprints e Python. O Cropout usa o script de geometria para criar de forma procedural uma ilha única toda vez que o jogador inicia um novo jogo.

Obtenha o projeto de amostra Cropout hoje mesmo!

Entre no Cropout e comece a explorar a criação de jogos RTS casuais na Unreal Engine 5.

Recursos

Precisa de ajuda para começar? Não se preocupe! Você não está só. Temos uma série de recursos para ajudar você a se atualizar.
Vídeo introdutório

Visita guiada do Cropout

Neste vídeo, o criador do Cropout, Arran Langmead, desenvolvedor de conteúdo sênior da Epic Games, mostra a você todos os aspectos da construção do jogo e como você pode usar as características que ele demonstra em seus próprios jogos.

Comunidade de desenvolvedores da Epic

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A comunidade de desenvolvedores da Epic é sua principal referência para mais recursos de aprendizado, fóruns, perguntas e respostas, e snippets de código da Epic e de colegas desenvolvedores.

Transmissão ao vivo

Inside Unreal

Recentemente, exploramos mais a fundo o projeto de amostra Cropout em nossa transmissão ao vivo do Inside Unreal. Caso tenha perdido, aqui está a gravação.

Perguntas frequentes

Requisitos de sistema

Requer a Unreal Engine 5.2.1 ou superior.
O projeto de amostra Cropout não requer especificações mais altas do que os requisitos mínimos de sistema para a Unreal Engine, que você pode consultar aqui
O Cropout pode ser empacotado para ser executado em qualquer dispositivo compatível com a Unreal Engine, desde consoles e PCs de última geração até celulares e tablets. Descubra mais sobre a publicação de projetos em diferentes plataformas aqui.

Uso dos ativos

Sim, todos os ativos estão disponíveis nos arquivos do projeto e podem ser utilizados em projetos comerciais da Unreal Engine.
Com certeza! Incentivamos o uso de qualquer parte do projeto de amostra Cropout com propósito educacional.