Nosotros ponemos la tecnología. 

⁠Tú pones la magia.

Unreal Engine está diseñado por desarrolladores y para desarrolladores por igual. Porque creemos que cualquiera con una gran idea merece tener a su disposición la herramienta de creación en tiempo real más accesible y avanzada del mundo para hacerla realidad.

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Abstract light pattern

Novedades de Unreal Engine

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News card
23 de junio de 2026

Ya está aquí Unreal Engine 5.8

Construye mundos mejores, más grandes y diferenciados en menos tiempo; puéblalos fácilmente con personajes animados muy realistas y vegetación personalizada; e ilumínalos y renderízalos a la velocidad y con la calidad que tu público exige.
Noticias
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22 de junio de 2026

El camino hacia Unreal Engine 6

Hemos emprendido el camino hacia UE6, donde Unreal Engine y UEFN se unirán en un único motor unificado. Obtén más información sobre nuestra visión, planes de transición y cronograma.
Noticias
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17 de junio de 2026

State of Unreal 2026: Noticias destacadas del evento

En State of Unreal 2026, hemos expuesto nuestra visión de Unreal Engine 6, lanzado Unreal Engine 5.8, publicado en código abierto nuestro sistema Lore de control de versiones de nueva generación, destacado el ecosistema de desarrolladores de UEFN en continuo crecimiento y ofrecido un vistazo de las mejoras de Epic Games Store. Puedes encontrar más información aquí.
Eventos
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26 de junio de 2026

Contenido de aprendizaje de Epic de junio: MetaHumans, terreno de malla y más

El contenido de aprendizaje gratuito de este mes incluye una plantilla UE para procesos de trabajo de transmisión en tiempo real, un tutorial con el que aprenderás a crear escenas de diálogo cinemáticas usando solo tu teléfono, consejos sobre la creación de terrenos basados en malla y mucho más.
Formación
Funciones de Unreal Engine

Potencia a la altura de las ideas más exigentes.

Crea físicas imposibles, diseña personajes realistas o anima una simple brizna de hierba. Y todo ello a velocidades de renderizado inimaginables. En un principio creamos Unreal Engine con el objetivo de obtener esa libertad creativa que siempre habíamos deseado como desarrolladores. Nuestro objetivo actual es traspasar los límites de la innovación con cada versión para que seas tú (y no tus herramientas) quien decida dónde situar el límite de lo posible.
Ver todas las funciones
Cyberpunk Street environment by Yehor Perepelytsia

Completamente equipado para todos los usuarios.

Desarrolla videojuegos. Produce o anima películas. Visualiza espacios o productos. Crea interfaces de nueva generación. También puedes construir experiencias inmersivas que ni siquiera hayamos imaginado. Con independencia de en qué sector trabajes, qué estilo tengas, qué proyecto vayas a crear o para qué tamaño de pantalla sea tu producto, Unreal Engine viene de serie con todo lo necesario para hacerlo realidad.
Captura de pantalla de Hellblade 2

Videojuegos

Captura de pantalla de Stray

Juegos indie

Captura de pantalla de Tower of Fantasy

Juegos para móviles

Miniatura de Pásate a Unreal Engine

Pásate a Unreal Engine

Captura de pantalla de Fortnite

Unreal Editor para Fortnite

Captura de pantalla de The Matrix: Resurrection

Cine y televisión

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Animación

Arquitectura

Arquitectura

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Vehículos

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Simulación

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Cómo instalar Unreal Engine

Instrucciones de descarga

Descargar el iniciador

Antes de instalar y ejecutar Unreal Editor, tendrás que descargar e instalar el iniciador de Epic Games.

Instalación del iniciador de Epic Games

Cuando lo hayas descargado e instalado, abre el iniciador y crea o inicia sesión con tu cuenta de Epic Games.

Solicita asistencia o reinicia la descarga del iniciador de Epic Games del paso 1.

Instalación de Unreal Engine

Cuando hayas iniciado sesión, dirígete a la pestaña «Unreal Engine» y haz clic en el botón «Instalar» para descargar la versión más reciente.

Videotutorial sobre cómo instalarlo

¿Quieres usar Unreal Editor for Fortnite?

Comienza a trabajar en Unreal Editor para Fortnite desde el iniciador de Epic Games.

Descargar UEFN

Cómo empezar en Unreal Engine

¿Es tu primera vez con el 3D? ¿Vas a cambiar de motor? Sea cual sea tu procedencia, disponemos de programas introductorios, tutoriales, muestras, documentación y mucho más para ayudarte a empezar.

Tutoriales

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Da tus primeros pasos con Unreal Engine

Esta serie de vídeos, dividida en cinco partes, hace un recorrido rápido por los aspectos básicos, desde la instalación de UE5 y la navegación por la interfaz hasta el empaquetado de tu proyecto.
Tu primera hora con Unreal Engine

Tu primera hora con Unreal Engine

Haz este curso para aprender los conceptos básicos de alto nivel de UE5 creando un juego de plataformas 3D muy sencillo de principio a fin.

Tu primer juego en Unreal Engine

En este curso, añadirás varios sistemas de juego nuevos al proyecto “Primera hora”, como temporizadores, aumentos de velocidad y obstáculos dinámicos.
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Documentación

Ya seas artista, diseñador o programador, en nuestra documentación encontrarás todo lo que necesitas.

Unreal Engine para nuevos usuarios
Entendiendo los conceptos básicos
Cómo trabajar con contenido
Programación con C++
Cómo configurar tu proceso de producción
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Proyectos de muestra

Las muestras son proyectos prediseñados que te ayudarán a aprender a trabajar rápidamente con Unreal Engine sin tener que empezar de cero. Descárgalas, juega con ellas, disecciónalas y hazlas tuyas.
Obtener más muestras
Captura de pantalla de Stack O Bot

Stack O Bot

El juego de muestra «Stack O Bot», el punto de partida ideal para nuevos desarrolladores, está diseñado para ser un gran recurso de aprendizaje.
Imagen de portada de los ejemplos de contenido

Ejemplos de contenido

Las estaciones de este proyecto muestran funciones específicas de UE5, como animación, audio, blueprints, paisajes, materiales, físicas y mucho más.
Captura de pantalla de Lyra

Juego de muestra Lyra

Este proyecto de juego de muestra ejemplifica tanto la escalabilidad multiplataforma como el juego multiplataforma multijugador mediante Epic Online Services.
Captura de pantalla de Cropout

Cropout

«Cropout» es un ejemplo de videojuego de estrategia en tiempo real casual con vista cenital que muestra las prácticas
recomendadas para crear un proyecto multiplataforma.
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¿Necesitas más contenido de aprendizaje de UEFN?

Si quieres empezar a usar Unreal Editor para Fortnite (UEFN), encontrarás muchísimos recursos excelentes en nuestra página dedicada.  
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Comunidad de desarrolladores

Aprende cosas nuevas. Conecta con gente como tú.⁠ Únete a la comunidad de desarrolladores de Epic.

Tutoriales

Los tutoriales y cursos más recientes de nuestros expertos.

Documentación

Recursos completos para aprender a usar Unreal Engine.

Proyectos de muestra

Explora Unreal Engine con una gran variedad de contenido de muestra.

Fragmentos

Fragmentos de código o secuencias de comandos que puedes usar en tu proyecto.

Hoja de ruta

Echa un vistazo a las próximas funciones y actualizaciones de Unreal Engine en nuestra hoja de ruta.
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How to edit the values of a blueprint class that is a child and that is already in use by the player?
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Where can I fix sprite size in Niagara Fluids on UE 5.8?
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CubeGrid's corner mode and Ctrl+drag shortcuts do not work in 5.8
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Submarine Translucent Material VS. Exponential height fog and Volumetric Fog
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Basado en puestos

Si usas Unreal Engine con fines comerciales, has generado más de 1 millón de dólares en los últimos 12 meses y no vas a crear ningún videojuego o aplicación que use código del motor en tiempo de ejecución con licencias a usuarios finales terceros, será obligatoria una tasa de licencia por puesto.

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