언리얼 키즈멧 비주얼 스크립팅
액션, 인풋, 이벤트를 언리얼 키즈멧 에서 한 데 묶어, 세상이 어떻게 돌아가며 플레이어와의 상호작용은 어떻게 할 것인지를, 아티스트와 레벨 디자이너가 코드 한 줄 들여다보지 않고도 그려낼 수 있습니다.
기어즈 오브 워와 인피니티 블레이드를 만드는 데 사용된 AAA급 툴 세트 그대로 iOS 디바이스용 게임을 만들 수 있습니다. UDK 를 통해 무료로, 또는 언리얼 엔진 3 풀 라이선스 를 통해서!
Guilty Gear XRD Trailer powered by Unreal Engine is here! epic.gm/vbolv
23 May
Congrats to @Tidus_Blitz, on of our winners of @Coffee_Stain Studios #Sanctum2 today!
22 May
Oh snap, those crazy @Unmechanical guys just released a free version for iOS itunes.apple.com/us/app/id60360…
22 May
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액션, 인풋, 이벤트를 언리얼 키즈멧 에서 한 데 묶어, 세상이 어떻게 돌아가며 플레이어와의 상호작용은 어떻게 할 것인지를, 아티스트와 레벨 디자이너가 코드 한 줄 들여다보지 않고도 그려낼 수 있습니다.
언리얼 엔진 3는 새로이 진화된 언리얼 에디터 를 통해 완벽히 통합된 편집 환경을 제공합니다. 엔진의 주요 툴 전부를 언리얼 에디터를 통해 접근할 수 있습니다. 언리얼 콘텐츠 브라우저로 메시, 머티리얼, 사운드, 애니메이션같은 애셋을 훨씬 쉽게 관리할 수 있습니다.
클릭 한 번으로 언리얼 에디터에서 iOS 디바이스로 어플리케이션을 쉽게 배치시킬 수 있습니다. 패키징 어시스턴트가 어플리케이션 배치 환경설정을 쉽게 할 수 있도록 도와줍니다.
PC에서 OpenGL ES 2.0 렌더러를 완벽히 구현하여 마치 iOS 디바이스에서 실행되는 것처럼 콘텐츠를 미리볼 수도 있고, 마우스를 사용하여 터치 스크린 콘트롤을 흉내낼 수도 있습니다. iOS 게임을 디바이스에 복사하지 않고도 게임플레이를 시험해 볼 수 있는 것입니다!
앱 스토에서 무료로 내려받기 가능한 앱 UDK Remote 는, 현재 컴퓨터에서 실행되고 있는 애플리케이션에 iOS 디바이스의 터치/틸트 정보를 실시간으로 전송해 주어, 게임 제작에 걸리는 반복처리 시간을 크게 줄일 수 있습니다!