터레인

언리얼 엔진 3 의 지형 시스템으로 미려한 레벨과 월드를 쉽게 편집할 수 있습니다.

터레인

여러가지 머티리얼 층을 부드럽게 혼합하는 식으로 베이스 하이트맵을 동적으로 변형시킵니다. 그런 다음 풀, 나무, 산봉우리에 쌓인 눈과 같이 순차적 풍화작용을 레이어를 통해 구현하면 됩니다.


언리얼 엔진 3 의 터레인 시스템, 랜드스케이프로 방대하고 현실적인 야외 환경을 쉽게 만들 수 있습니다. 랜드스케이프의 고급 편집 툴로, 엄청난 레벨과 월드 제작 작업도 쉽고 재미있어 집니다.

  • 고급 스트리밍 / LOD 시스템으로 방대한 크기의 지형을 만들 수 있습니다.

    • 지형을 이동하면서 매끄럽게 전환되는 연속 LOD 시스템을 사용하여, 갑자기 튀어보이는 현상이 없습니다.
    • 고해상도 데이터를 메모리에 스트리밍시켜, 데이터가 항상 적절한 해상도로 로드됩니다. 아주 먼 지형 부분도 최소한의 메모리만 차지하면서 최고 품질의 라이팅과 머티리얼로 렌더링됩니다.
  • 강력한 편집 툴로 현실적인 환경을 만들어냅니다.

    • 마우스 훑기나 타블렛 압력 감지 펜과 함께 랜드스케이프의 툴 팔레트와 브러시 종류를 잘 조합해서 사용하면, 지형을 조각 및 칠 작업을 직관적으로 빠르게 해낼 수 있습니다.
    • 뛰어난 열성 / 수성 침식 브러시는 물리적인 풍화 시뮬레이션을 사용하므로, 사실감 넘치는 풍화된 느낌의 산악에서 부드러운 언덕까지도 빠르게 만들 수 있습니다.
  • 아티스트가 제어하는 머티리얼, 레이어, 라이팅 등 고급 이펙트가 가능합니다.

    • 랜드스케이프에서는 아티스트가 언리얼 엔진 3 의 고급 노드 기반 머티리얼 시스템을 활용하여 독특하고 최적화된 셰이더를 만들 수 있습니다.
    • 머티리얼 내부적으로 다중 레이어를 만든 다음, 아티스트가 그걸 가지고 랜드스케이프에 원하는 대로 개별 레이어를 쉽고 빠르게 칠할 수 있습니다.
    • 테셀레이션이나 디스플레이스먼트 매핑 같은 고급 DirectX 11 기능을 터레인 레이어에 추가시켜, 지형 표면에 디테일을 살릴 수 있습니다.