머티리얼과 실시간 셰이더
XSI나 마야의 비-실시간 기능과 확연히 비교되는 초강력 비주얼 인터페이스를 경험해 보십시오. 아티스트가 직접 확인해 가며 복잡한 실시간 셰이더를 만들 수 있게 됩니다.
언리얼 엔진 3 에는 강력한 머티리얼 시스템이 탑재돼 있습니다. 실시간 비주얼 인터페이스로 복잡한 셰이더를 바로 확인해 가며 만들 수 있으니, XSI나 마야 등의 비실시간 기능과는 비교조차 안됩니다.
- 모듈식 머티리얼 프레임워크.
- 새로운 셰이더 프로그램 추가.
- 셰이더 컴포넌트를 다른 컴포넌트에 바로 연결하여, 셰이더 코드의 동적인 조합과 편집이 가능합니다.
- 크로스-플랫폼 머티리얼 셰이더 생성.
- 생성된 셰이더 자동 최적화.
- 미제약 머티리얼 특성은 픽셀별로 평가.
- 머티리얼 인스턴스로, 같은 머티리얼을 파라미터만 달리 하여 재사용 가능.
- 정적인 스위치.
- 템플릿 머티리얼을 통해 아티스트의 작업량을 줄일 수 있습니다.
• 확장성을 위한 자동/사용자-지정 예비 머티리얼.
• 언리얼 엔진 3 는 하드웨어 MSAA 를 통해 풀 씬 안티-앨리어싱을 지원합니다 (Direct3D 11 전용).
- 스크린 스페이스 서브서피스 스캐터링(Screen Space Subsurface Scattering)을 사용하여 피부를 사실적으로 렌더링합니다 (Direct3D 11 전용).