AI 를 통해 살아있는 게임 월드의 느낌을 내세요.
언리얼 엔진 3 의 게임플레이 프레임워크 및 인공 지능 시스템을 통해 AI 제어 캐릭터의 주변 공간 인지 능력을 향상시켜 똑똑하게 이동하도록 만들 수 있습니다. 씬에 수백개의 캐릭터를 실시간으로 돌릴 수 있는 언리얼 엔진 3 군중 시스템을 통해, 게임 세상에 생동감을 더해 보십시오.
언리얼 엔진 3 의 AI 시스템은 AI 와 내비게이션에 대해 탄탄한 시스템을 지원합니다. 언리얼 엔진 3 는 내비게이션 메시를 자동 생성하고 활용하여 AI 제어 캐릭터의 환경 공간 인지 능력을 향상시켜 주므로, 어디로 갈 지를 더욱 똑똑하게 결정할 수 있게 됩니다. 언리얼 엔진 3 에 구현된 내비게이션 메시는 AI 의 퍼포먼스와 메모리 사용량에 있어, 기존의 노드 기반 내비게이션 시스템에 비해서 많은 경우 최적화된 모습을 보여줍니다. 내비게이션 메시 시스템은 볼록 폴리곤 연결 그래프를 통해 AI 이동 공간을 정확하게 표현해 냅니다: * 저장되는 노드 수가 적어 차지하는 메모리도 적습니다.
노드 수가 적다는 것은 여러 레벨에 걸친 길찾기 속도도 빨라진다는 뜻입니다.
검색되는 그래프의 밀도가 낮아질 수록 길찾기 시간도 빨라집니다.
더 나은 월드 표현은 곧 더 나은 길찾기로 이어집니다.
패쓰는 자동으로 생성됩니다.
게다가 맵에 애니메이트 캐릭터 군중을 추가할 수도 있습니다. 이는 군중 목적지와 키즈멧 상호작용 네트워크를 통해 캐릭터 이동과 애니메이션을 담당하는 언리얼 엔진 3 군집 기술로 이루어집니다. 언리얼 엔진 3 군중 시스템으로 “플러그인” 동작 시스템을 사용하여 플레이어 및 기타 NPC와 군중 에이전트간의 상호작용 및 이동에 대한 완벽 제어가 가능합니다.
군중
AI 가시성 매니저
AI 명령
내비게이션 메시: